大石弓/Heavy Arbalest

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Heavy Arbalest}}
 
{{#card:Heavy Arbalest}}
  
[[タップ]]で[[ショック/Shock]]を撃てる[[装備品]]。ただし[[装備]]している[[クリーチャー]]は[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しなくなってしまう。そのため、[[タッパー]]がいると基本的には[[戦場]]で[[腐る]]しかない。なんらかの方法でアンタップできれば別だが、装備し直して逃れようとしても装備先をタップされれば使えないのは一緒である。タッパー影響下で活用するには、最低8マナはかかる。
+
[[タップ]]で[[ショック/Shock]]を撃てる[[装備品]]。ただし[[装備]]している[[クリーチャー]]は[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しなくなってしまう。
  
 
装備し直せば次々に[[ダメージ]]を与えることが可能だが、装備[[コスト]]が[[重い]]のでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4[[マナ]]を[[支払う|支払って]]付け替える使い方になるだろう。
 
装備し直せば次々に[[ダメージ]]を与えることが可能だが、装備[[コスト]]が[[重い]]のでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4[[マナ]]を[[支払う|支払って]]付け替える使い方になるだろう。
7行: 7行:
 
[[構築]]ではいささか重く、特に選択される理由は無さそう。[[リミテッド]]でも重いが、繰り返し使える[[除去]]として充分に活躍できるレベル。[[環境]]がそれほど高速ではないのもありがたい。
 
[[構築]]ではいささか重く、特に選択される理由は無さそう。[[リミテッド]]でも重いが、繰り返し使える[[除去]]として充分に活躍できるレベル。[[環境]]がそれほど高速ではないのもありがたい。
  
さらに[[感染]]持ちクリーチャーと組み合わさった場合の支配力は特筆に価する。[[嚢胞抱え/Cystbearer]]のような[[タフネス]]3以上の基本クリーチャーにも対処できる上、[[本体]]を狙えば5回で[[勝利]]となる。
+
[[感染]]持ちクリーチャーと組み合わさった場合の支配力は特筆に価する。[[嚢胞抱え/Cystbearer]]のような[[タフネス]]3以上のクリーチャーにも時間をかければ対処できる上、[[本体]]を狙えば5回で[[勝利]]となる。また[[ソリトン/Soliton]]につければ、毎ターン[[青マナ]]の続く限りダメージを与えることができる。こちらも狙いやすい[[コンボ]]なので覚えておこう。
  
また[[ソリトン/Soliton]]につければ、毎ターン[[青マナ]]の続く限りダメージを与えることができる。こちらも狙いやすい[[コンボ]]なので覚えておこう。
+
[[タッパー]]が弱点。装備に[[対応]]してタップされてしまうので、基本的には[[戦場]]で[[腐る]]ことになる。タッパー影響下で活用するには、なんらかの方法でアンタップするか、8マナとクリーチャー2体を用意することが必要。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]

2010年11月1日 (月) 13:02時点における版


Heavy Arbalest / 大石弓 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備(4)


タップショック/Shockを撃てる装備品。ただし装備しているクリーチャーアンタップ・ステップアンタップしなくなってしまう。

装備し直せば次々にダメージを与えることが可能だが、装備コスト重いのでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4マナ支払って付け替える使い方になるだろう。

構築ではいささか重く、特に選択される理由は無さそう。リミテッドでも重いが、繰り返し使える除去として充分に活躍できるレベル。環境がそれほど高速ではないのもありがたい。

感染持ちクリーチャーと組み合わさった場合の支配力は特筆に価する。嚢胞抱え/Cystbearerのようなタフネス3以上のクリーチャーにも時間をかければ対処できる上、本体を狙えば5回で勝利となる。またソリトン/Solitonにつければ、毎ターン青マナの続く限りダメージを与えることができる。こちらも狙いやすいコンボなので覚えておこう。

タッパーが弱点。装備に対応してタップされてしまうので、基本的には戦場腐ることになる。タッパー影響下で活用するには、なんらかの方法でアンタップするか、8マナとクリーチャー2体を用意することが必要。

参考

QR Code.gif