「大霊堂のスカージ/Vault Skirge」を編集中
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1[[ターン]]目に[[戦場に出す|戦場に出せ]]ば、[[回避能力]]によって安定した[[クロック]]を刻める。絆魂を持つため、[[唱える]]際に[[ライフ]]を[[支払う|支払っ]]てもすぐに補充できるのも強み。ただしそのままのサイズで使い続けるにはややパンチ力に欠ける。最終的には[[装備品]]などで[[サイズ]]を[[強化]]していきたい。 | 1[[ターン]]目に[[戦場に出す|戦場に出せ]]ば、[[回避能力]]によって安定した[[クロック]]を刻める。絆魂を持つため、[[唱える]]際に[[ライフ]]を[[支払う|支払っ]]てもすぐに補充できるのも強み。ただしそのままのサイズで使い続けるにはややパンチ力に欠ける。最終的には[[装備品]]などで[[サイズ]]を[[強化]]していきたい。 | ||
− | [[構築]]でも[[白単鍛えられた鋼]]や[[鞭打ち悶え/Lashwrithe]] | + | [[構築]]でも[[白単鍛えられた鋼]]や[[鞭打ち悶え/Lashwrithe]]内蔵の[[黒コントロール]]などで姿を見る。[[モダン]]以下の[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]では[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]や[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が良い相棒。 |
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*性能は[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]に近い。そちらはファイレクシア・マナでなく[[白黒]]の[[混成カード]]である。 | *性能は[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]に近い。そちらはファイレクシア・マナでなく[[白黒]]の[[混成カード]]である。 | ||
− | *黒、かつ[[アーティファクト]]であるため、同[[スタンダード]][[環境]]の黒の主要な[[除去]]である[[破滅の刃/Doom Blade]]、[[喉首狙い/Go for the Throat]]のどちらにも耐性がある。一方、所詮は[[タフネス]] | + | *黒、かつ[[アーティファクト]]であるため、同[[スタンダード]][[環境]]の黒の主要な[[除去]]である[[破滅の刃/Doom Blade]]、[[喉首狙い/Go for the Throat]]のどちらにも耐性がある。一方、所詮は[[タフネス]]1のアーティファクト・クリーチャーということもあって、[[赤]]であれば[[火力]]やアーティファクト除去で簡単に破壊できる。 |
*[[1999年]]の[[ウルザズ・デスティニー]]で登場した[[こそこそ歩くスカージ/Slinking Skirge]]以来、実に12年ぶりとなる[[スカージ/Skirge]]。 | *[[1999年]]の[[ウルザズ・デスティニー]]で登場した[[こそこそ歩くスカージ/Slinking Skirge]]以来、実に12年ぶりとなる[[スカージ/Skirge]]。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/新たなるファイレクシアのコモンのファイレクシアクリーチャー}} | {{サイクル/新たなるファイレクシアのコモンのファイレクシアクリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[スカージ/Skirge]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
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*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]] | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]] | ||
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