奮励

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*[[火の玉/Fireball]]と性質がよく似ている。
 
*[[火の玉/Fireball]]と性質がよく似ている。
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*同様に[[多重キッカー]]とも似ている。多重キッカーが呪文の質(火力呪文なら威力)を増やすが、こちらは呪文の量を増やす(火力呪文なら取る対象数)のに特化している。
 
*複数の[[クリーチャー]]を対象にできることから、[[英雄的]]との相性が良い。
 
*複数の[[クリーチャー]]を対象にできることから、[[英雄的]]との相性が良い。
  

2014年6月5日 (木) 08:21時点における版

奮励(ふんれい)/Striveは、ニクスへの旅で登場した能力語


Ajani's Presence / アジャニの存在 (白)
インスタント

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(白)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)


解説

追加コスト支払うことでソーサリーインスタント対象を増やせる能力を表す。

ルール

  • 一つの奮励呪文で同じ対象を2回選ぶことはできない。
  • 何らかの効果骨の神託者/Oracle of Bonesなど)によって奮励を持つカードをマナ・コストを支払うことなく唱える場合、二つ目以降の対象については追加コストを支払う必要がある。

その他

  • 火の玉/Fireballと性質がよく似ている。
  • 同様に多重キッカーとも似ている。多重キッカーが呪文の質(火力呪文なら威力)を増やすが、こちらは呪文の量を増やす(火力呪文なら取る対象数)のに特化している。
  • 複数のクリーチャーを対象にできることから、英雄的との相性が良い。

参考

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