「寓話の小道/Fabled Passage」を編集中
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条件付きで[[サーチ]]してきた[[土地]]を[[アンタップ]]できる、[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]の[[上位互換]]。序盤の使用感こそ変わらないものの、中盤以降の[[テンポ]]ロスが無くなっており大幅に使い勝手が向上している。 | 条件付きで[[サーチ]]してきた[[土地]]を[[アンタップ]]できる、[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]の[[上位互換]]。序盤の使用感こそ変わらないものの、中盤以降の[[テンポ]]ロスが無くなっており大幅に使い勝手が向上している。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]] | + | 登場時の[[スタンダード]]ではアンタップインできる[[多色地形]]が[[ショックランド]]しか存在せず、4枚目からとはいえアンタップインできるこの[[カード]]は中速以下の[[デッキ]]にとって非常にありがたく、多くの[[多色デッキ]]に採用される。[[ローテーション]]を待たずに[[基本セット2021]]で[[再録]]され、直後の[[ゼンディカーの夜明け]]では(奇しくも日本語名が共通する)[[小道]][[サイクル]]が登場したことでアンタップインとしての需要は下がったが同時に[[上陸]]が再録されたことでフェッチランドとして重用されるケースが増えた。 |
− | + | 多色地形の層は十分だが(狭義の)フェッチランドが使用できない[[パイオニア]]では、スタンダードのような採用率こそないが、実用に堪えるフェッチランドとして一定の需要がある。 | |
*タップ状態で戦場に出した後、改めてアンタップするという手順を踏む。 | *タップ状態で戦場に出した後、改めてアンタップするという手順を踏む。 | ||
− | **対戦相手が[[宿命/Kismet | + | **対戦相手が[[宿命/Kismet]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、サーチしてきた土地が改めてタップされることはない。 |
**自分が[[精力の護符/Amulet of Vigor]]をコントロールしている場合、サーチしてきた基本土地が寓話の小道の能力でアンタップされたとしても、精力の護符のアンタップする[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。よって、その誘発型能力の[[解決]]前に基本土地から[[マナ]]を出すことで[[マナ加速]]することもできる。 | **自分が[[精力の護符/Amulet of Vigor]]をコントロールしている場合、サーチしてきた基本土地が寓話の小道の能力でアンタップされたとしても、精力の護符のアンタップする[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。よって、その誘発型能力の[[解決]]前に基本土地から[[マナ]]を出すことで[[マナ加速]]することもできる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[[5色地形]] | |
− | *[[ | + | |
*[[土地サーチカード]] | *[[土地サーチカード]] | ||
*[[非マナ能力を持つ土地]] | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | ||
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