「寸鉄の相棒/Inchblade Companion」を編集中
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ただし難点も多く、装備コストの関係上最初に動き出すまでの隙がやや大きいことや1[[ターン]]に1度というペースの遅さは現在の[[カードパワー]]を考えると頼りないこと、1/1と[[除去]]されやすいことに最初につける時は他の[[クリーチャー]]が必要なことなどが挙げられる。 | ただし難点も多く、装備コストの関係上最初に動き出すまでの隙がやや大きいことや1[[ターン]]に1度というペースの遅さは現在の[[カードパワー]]を考えると頼りないこと、1/1と[[除去]]されやすいことに最初につける時は他の[[クリーチャー]]が必要なことなどが挙げられる。 | ||
− | トークンと相性の良い[[全体強化]]を採用するような[[ウィニー]]に採用しても同[[アーキタイプ]]で重視される[[テンポ・アドバンテージ]]面に不安が残るので、どちらかというと後続の装備クリーチャーを自力で用意できる点や換装により[[全体除去]]を喰らっても盤面にクリーチャーを残せる点を重視して、[[赤白]]に割り振られている装備品[[シナジー]]を採用した[[ミッドレンジ]]寄りの[[ビートダウン]]に向いていえるだろう。ただし換装は厳密には[[装備]] | + | トークンと相性の良い[[全体強化]]を採用するような[[ウィニー]]に採用しても同[[アーキタイプ]]で重視される[[テンポ・アドバンテージ]]面に不安が残るので、どちらかというと後続の装備クリーチャーを自力で用意できる点や換装により[[全体除去]]を喰らっても盤面にクリーチャーを残せる点を重視して、[[赤白]]に割り振られている装備品[[シナジー]]を採用した[[ミッドレンジ]]寄りの[[ビートダウン]]に向いていえるだろう。ただし換装は厳密には[[装備]]とは異なるため、「装備能力」をサポートするタイプの[[カード]]とはシナジーを形成しない点に注意。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:神河]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アルケミー:神河]] - [[レア]] |