小道

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[[アンタップイン]]でマナを生み出すことに制約もない一方、[[戦場]]での働きは[[多色土地]]ではないので、[[手札]]の残りの土地カードや[[唱える]][[呪文]]の[[色拘束]]を考慮して出さないと後の展開に影響を及ぼす。
 
[[アンタップイン]]でマナを生み出すことに制約もない一方、[[戦場]]での働きは[[多色土地]]ではないので、[[手札]]の残りの土地カードや[[唱える]][[呪文]]の[[色拘束]]を考慮して出さないと後の展開に影響を及ぼす。
  
単体での性能は[[基本土地]]のほぼ[[上位互換]]だが、[[基本土地タイプ]]を持たないため完全上位互換ではない。
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単体での性能は[[平地/Plains]]など5種の通常の[[基本土地]]のほぼ[[上位互換]]だが、[[基本土地タイプ]]を持たないため完全上位互換ではない。
  
*小道をどちらの面を表にして戦場に出すか選択できるのは、プレイする場合のみである。単に「土地カードを戦場に出す」効果の場合、第1面で戦場に出すことしかできない。
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*小道をどちらの面を表にして戦場に出すか選択できるのは、プレイする場合のみである。単に「土地カードを戦場に出す」効果の場合、第1面で戦場に出すことしかできない。詳細なルールについては[[両面カード#モードを持つ両面カードに関するルール]]を参照。
 
*登場時の[[スタンダード]]で同居する[[寓話の小道/Fabled Passage]]とは日本語訳が被っているため混同に注意。
 
*登場時の[[スタンダード]]で同居する[[寓話の小道/Fabled Passage]]とは日本語訳が被っているため混同に注意。
 
*[[Secret Lair: Ultimate Edition 2]]にて、サイクル10枚セットが新規[[イラスト]]で収録された。ゼンディカーの夜明けで登場した6枚には[[カルドハイム/Kaldheim]]の風景が、[[カルドハイム]]で登場した4枚には[[ゼンディカー/Zendikar]]の風景が描かれている。
 
*[[Secret Lair: Ultimate Edition 2]]にて、サイクル10枚セットが新規[[イラスト]]で収録された。ゼンディカーの夜明けで登場した6枚には[[カルドハイム/Kaldheim]]の風景が、[[カルドハイム]]で登場した4枚には[[ゼンディカー/Zendikar]]の風景が描かれている。

2021年1月22日 (金) 06:09時点における版

小道(Pathway)は、ゼンディカーの夜明けで初登場した2色土地サイクル


目次

概要

モードを持つ両面カードであり、第1面第2面で生み出すことのできるマナが異なる。

アンタップインでマナを生み出すことに制約もない一方、戦場での働きは多色土地ではないので、手札の残りの土地カードや唱える呪文色拘束を考慮して出さないと後の展開に影響を及ぼす。

単体での性能は平地/Plainsなど5種の通常の基本土地のほぼ上位互換だが、基本土地タイプを持たないため完全上位互換ではない。

開発秘話

Mark Rosewaterがモードを持つ両面カードからボトムアップ・デザインされたカード・セット(後のストリクスヘイヴン:魔法学院)を提示したとき、Aaron Forsytheはモードを持つ両面カードに懐疑的な開発部メンバーの説得のために、モードを持つ両面カードのサンプルカードをデザインしてほしいと依頼した。その結果大量にデザインされたモードを持つ両面カードで、最も注目されたのが2色土地のサイクルだった。

その後、モードを持つ両面カードが通年で取り扱われるメカニズムとして決まり、ゼンディカーの夜明けとカルドハイムに収録されることとなった。ゼンディカーの夜明けで収録された6枚の色の組み合わせが不均衡なのは、10枚を2セットに分けて収録することに決まった一方で、ゼンディカーの夜明けで着目した部族の色の組み合わせが優先された結果である[1][2][3]

該当カード

ゼンディカーの夜明け
カルドハイム

脚注

  1. Zendikar Rising to the Challenge, Part 2/『ゼンディカーの夜明け』の挑戦 その2Making Magic 2020年9月7日 Mark Rosewater著)
  2. Just to confirm, the other 4 MDFC dual lands are...Blogatog 2020年9月11日)
  3. Odds & Ends: Zendikar Rising/こぼれ話:『ゼンディカーの夜明け』Making Magic 2020年10月5日 Mark Rosewater著)

参考

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