「屍術師リム=ドゥール/Lim-Dul the Necromancer」を編集中
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その[[能力]]は「The Great Necromancer(大屍術師)」を自称するに恥じないもの。[[黒]]の高い[[クリーチャー]][[除去]]能力がそのまま戦力増加に繋がるのだから、クリーチャー主体のデッキではひとたまりもない。下手に動けば[[ゾンビ]]となった自分の手駒に蹂躙されてしまうことだろう。[[シャンダラー/Shandalar#「リム=ドゥール戦争」|「リム=ドゥール戦争」/Lim-Dul's War]]を引き起こした能力は伊達ではない。 | その[[能力]]は「The Great Necromancer(大屍術師)」を自称するに恥じないもの。[[黒]]の高い[[クリーチャー]][[除去]]能力がそのまま戦力増加に繋がるのだから、クリーチャー主体のデッキではひとたまりもない。下手に動けば[[ゾンビ]]となった自分の手駒に蹂躙されてしまうことだろう。[[シャンダラー/Shandalar#「リム=ドゥール戦争」|「リム=ドゥール戦争」/Lim-Dul's War]]を引き起こした能力は伊達ではない。 | ||
− | 問題となるのはやはり7[[マナ]]という[[重い|重さ]]。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]] | + | 問題となるのはやはり7[[マナ]]という[[重い|重さ]]。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が相手の場合、彼が登場する前に殴り倒されてしまいかねない。また、ゾンビ作成には少量とはいえマナが必要。そのため何らかの除去を使った上で更に能力分のマナを確保しておく必要がある。能力をあてにしすぎると手が進むのを遅らせてしまうおそれも。 |
− | いっそのこと、彼自身を[[リアニメイト]]してしまうのが最善の手段かもしれない。[[墓場からの復活/Rise from the Grave]] | + | いっそのこと、彼自身を[[リアニメイト]]してしまうのが最善の手段かもしれない。[[墓場からの復活/Rise from the Grave]]が相性がよい。能力とかみ合い、自身を再生できるようになる。 |
− | [[ノンクリーチャー]] | + | [[ノンクリーチャー]]デッキが相手の場合、こちらが最初からゾンビを使っていないならば単なる[[バニラ]]扱いになるのも悩ましい所。少数の[[ファッティ]]を[[フィニッシャー]]に据えたデッキが相手の場合は「してやったり」というところだろうか。 |
*実際の英語[[カード名]]は曲折アクセント記号付きの《Lim-Dûl the Necromancer》。 | *実際の英語[[カード名]]は曲折アクセント記号付きの《Lim-Dûl the Necromancer》。 |