「山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord」を編集中

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速攻の付加装置として見れば、「[[土地]]である」「[[起動]]に[[マナ]]が必要ない」という利点から安定している。しかし単純に土地として見ると、[[ライフロス]]なしにマナを生み出せないため、クリーチャー[[呪文]]を[[唱える]]以外の目的で使うとライフの[[支払う|支払い]]損になってしまうのが痛い。さらに[[伝説の|伝説]]であり[[タップイン]]でもあるため、この点から[[テンポ]]のロスを招く恐れがあり、クリーチャーに速攻を与えられるという旨味が損なわれてしまっている。
 
速攻の付加装置として見れば、「[[土地]]である」「[[起動]]に[[マナ]]が必要ない」という利点から安定している。しかし単純に土地として見ると、[[ライフロス]]なしにマナを生み出せないため、クリーチャー[[呪文]]を[[唱える]]以外の目的で使うとライフの[[支払う|支払い]]損になってしまうのが痛い。さらに[[伝説の|伝説]]であり[[タップイン]]でもあるため、この点から[[テンポ]]のロスを招く恐れがあり、クリーチャーに速攻を与えられるという旨味が損なわれてしまっている。
  
[[ビートダウンデッキ]]で素直に使うにはクセが強すぎる。真価を発揮するのは、[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]など即死級の[[起動型能力]]を持ったクリーチャーと組んだときになるだろう。
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[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で素直に使うにはクセが強すぎる。真価を発揮するのは、[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]など即死級の[[起動型能力]]を持ったクリーチャーと組んだときになるだろう。
  
*速攻の付加は「[[ターン終了時まで]]」とは書かれていない。そのため、他の[[プレイヤー]]に[[コントロール]]が移っても速攻を持ったままなので、コントロールを奪われた[[ターン]]から[[攻撃]]などされる可能性があることに注意。
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*速攻の付加は「[[ターン終了時まで]]」とは書かれていない。そのため、他の[[プレイヤー]]に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]が移っても速攻を持ったままなので、コントロールを奪われた[[ターン]]から[[攻撃]]などされる可能性があることに注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]
*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Showcase: Neon Dynasty|Secret Lair Drop Series: Showcase: Neon Dynasty]]
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*[[Secret Lair Drop Series#Showcase: Neon Dynasty|Secret Lair Drop Series: Showcase: Neon Dynasty]]
 
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]

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