「嵐翼の精体/Stormwing Entity」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[唱える|唱えて]]いれば、実質2[[マナ]]で出せる[[飛行]]・[[果敢]]持ちの[[エレメンタル]]。[[ETB]]で[[占術]]2も付いている。 | [[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[唱える|唱えて]]いれば、実質2[[マナ]]で出せる[[飛行]]・[[果敢]]持ちの[[エレメンタル]]。[[ETB]]で[[占術]]2も付いている。 | ||
− | + | 1マナのインスタントかソーサリーと合わせれば、たった3マナで唱えることができる。 | |
+ | 3/3に飛行と果敢は3[[ターン]]目に展開できる[[クリーチャー]]として優秀な性能であり、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で占術2が行えるため即[[除去]]されても無駄にはなりにくい。 | ||
+ | 盤面でプレッシャーをかけながらの[[引く|ドロー]]操作で以降の展開も良くできる。このカードの呼び水とするために[[デッキ]]に大量投入した低コストのインスタント・ソーサリーはそのまま果敢をもアシストするため、デッキの指向を特化して当てはめ易いのが強力である。 | ||
正規コストの5マナでは[[コスト・パフォーマンス]]的には平凡なので、[[軽い|軽量]]のインスタントやソーサリーを多く入れ、可能な限り2マナで唱えることを前提とした構成にしたい。ただ大きな[[マナコスト]]は一概にデメリットではなく、[[黒]]に多いコスト参照の[[除去]]、特に[[致命的な一押し/Fatal Push]]が当たらないのは序盤の戦力として今までの小型[[フライヤー]]とは一線を画す。[[タフネス]]3+果敢のおかげで[[火力]]や[[格闘]]による対処も絶妙に億劫にならざるを得ないラインとなっていて、見た目以上に[[除去]]に対して牽制力が高い。 | 正規コストの5マナでは[[コスト・パフォーマンス]]的には平凡なので、[[軽い|軽量]]のインスタントやソーサリーを多く入れ、可能な限り2マナで唱えることを前提とした構成にしたい。ただ大きな[[マナコスト]]は一概にデメリットではなく、[[黒]]に多いコスト参照の[[除去]]、特に[[致命的な一押し/Fatal Push]]が当たらないのは序盤の戦力として今までの小型[[フライヤー]]とは一線を画す。[[タフネス]]3+果敢のおかげで[[火力]]や[[格闘]]による対処も絶妙に億劫にならざるを得ないラインとなっていて、見た目以上に[[除去]]に対して牽制力が高い。 | ||
− | [[構築]]では果敢クリーチャーや[[スプライトのドラゴン/Sprite Dragon]]などと相性が良く、[[青赤スペル]]系のデッキに採用されている。[[魔力変/Manamorphose]]や[[ | + | [[構築]]では果敢クリーチャーや[[スプライトのドラゴン/Sprite Dragon]]などと相性が良く、[[青赤スペル]]系のデッキに採用されている。[[魔力変/Manamorphose]]や[[ファイレクシアマナ]]との抜群の好相性から特に[[モダン]]での活躍が多い。 |
− | [[リミテッド]]では占術付きフライヤーとして単純に強力。[[基本セット2021]]の[[青]]は飛行[[シナジー]] | + | [[リミテッド]]では占術付きフライヤーとして単純に強力。[[基本セット2021]]の[[青]]は飛行[[シナジー]]でデッキを作りやすく初手ピックも悪くない。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] |