「常在型能力」を編集中

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==解説==
 
==解説==
常在型能力は[[起動]]したり[[誘発]]したりするわけではなく、[[スタック]]にも乗らない。それが効果を発揮する領域にある間、常に何かをし続ける(あるいはするのを待っている)。例えば、[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状況で[[灰色熊/Grizzly Bears]](2/2)が[[戦場に出る]]場合、3/3のクリーチャーとして戦場に出る。「2/2で戦場に出て、それから3/3になる」わけではない。
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常在型能力は[[起動]][[誘発]]されるわけではなく、[[スタック]]にも乗らない。それが効果を発揮する領域にある間、常に何かをし続ける(あるいはするのを待っている)。例えば、[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状況で[[灰色熊/Grizzly Bears]](2/2)が[[戦場に出る]]場合、3/3のクリーチャーとして戦場に出る。「2/2で戦場に出て、それから3/3になる」わけではない。
  
一部の例外({{CR|113.6}})を除き、[[インスタント]][[呪文]]と[[ソーサリー]]呪文の能力はそれがスタック上にある時にだけ機能し、それ以外の[[オブジェクト]]の能力はそれが戦場にある時にだけ機能する。
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一部の例外({{CR|112.6}})を除き、[[インスタント]][[呪文]]と[[ソーサリー]]呪文の能力はそれがスタック上にある時にだけ機能し、それ以外の[[オブジェクト]]の能力はそれが戦場にある時にだけ機能する。
  
*[[密林の猿人/Kird Ape]]などのように、特定の状況でのみ機能する常在型能力も存在する。
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*[[密林の猿人/Kird Ape]]の能力や[[スレッショルド]]のように、特定の状況でのみ機能する常在型能力も存在する。
*「これは〜の状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し、〜」という[[ルール文章]]は、常在型能力([[置換効果]])である。[[誘発型能力]]と間違えやすいので注意(この効果は、[[パーマネント]]を戦場に出す[[イベント]]に影響する)。詳細は[[置換効果]]の項も参照。
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*「これは〜の状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し、〜」という[[ルール文章|テキスト]]は、常在型能力である。[[誘発型能力]]と間違えやすいので注意(この効果は、[[パーマネント]]を戦場に出す[[イベント]]に影響する)。
*呪文がスタックにある間にのみ適用される常在型能力もある。「[[打ち消されない]]」や、[[追加コスト]]や[[代替コスト]]を定めるものなど。
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*呪文がスタックにある間にのみ適用される常在型能力もある。呪文の[[打ち消す|打ち消し]]に関するものや、[[追加コスト]]や[[代替コスト]]を定めるものなど。
*[[特性定義能力]]は、常在型能力の一種であり、どの[[領域]]でも適用される。また[[ゲームの外部]]でも適用される。
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*[[特性定義能力]]は、常在型能力の一種である。そして、どの[[領域]]でも適用される。
  
 
==常在型能力を含むキーワード能力==
 
==常在型能力を含むキーワード能力==

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