幻影のワーム/Phantom Wurm

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(色が違う時点で、グリフィンの導きが象の導きの代わりになるとは言いがたい。)
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かつての[[幻影]][[クリーチャー]]シリーズの新たな一体が誕生。
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[[ジャッジメント]]で登場した[[幻影]][[クリーチャー]]に新たな1体が登場。6[[マナ]]6/4の状態で場に出る。
  
…が、[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur]]や[[幻影のニショーバ/Phantom Nishoba]]に比べると物足りないことこの上ない。
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[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur]]や[[幻影のニショーバ/Phantom Nishoba]]に比べると物足りないことこの上ない。特にケンタウロスと比較して[[コスト]]が2も増えたにかかわらず、得たものは[[+1/+1カウンター]]1つのみで、[[プロテクション]]もない。
特にケンタウロスと比較して[[コスト]]が2も増えたに関わらず、得たものは[[+1/+1カウンター]]1つのみ。
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挙句[[プロテクション]]までどこかへ消えうせてしまった。
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[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]を元に作られたと思われる。[[マナ・コスト]]は色まで同じで、カウンターが乗ったときの[[P/T]]も一緒。
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[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]を元に作られたと思われる。[[マナ・コスト]]は色まで同じで、カウンターが乗ったときの[[P/T]]も一緒。[[火力]]にこそ強いがそれ以外の[[除去]]であっさり死んでしまう上、大喰らい同様[[チャンプブロック]]に阻まれ、更に悪いことにそのうちに縮んでしまう。甘んじてチャンプブロック上等で腹を括っても、重さのせいで登場が遅れ、[[ブラストダーム/Blastoderm]]のように強襲するのも難しい。
[[火力]]にこそ強いがそれ以外の[[除去]]であっさり死んでしまう上、大喰らい同様[[チャンプブロック]]に阻まれ、更に悪いことにそのうちに縮んでしまう。
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甘んじてチャンプブロック上等で腹を括っても、重さのせいで登場が遅れ、[[ブラストダーム/Blastoderm]]のように強襲するのも難しい。
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せめて[[トランプル]]が付いていればプレッシャーを掛けることも出来ただろうが…。
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[[リミテッド]]では、[[時計回し/Clockspinning]]との[[シナジー]]があるので両方取れれば悪くはない。
 
[[リミテッド]]では、[[時計回し/Clockspinning]]との[[シナジー]]があるので両方取れれば悪くはない。
  
*かつて[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur]]と[[象の導き/Elephant Guide]]がベストパートナーだったように、[[グリフィンの導き/Griffin Guide]]とセットにすると、強い…かもしれない。
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==関連カード==
<!-- --[[飛行]]のおかげ(?)で[[幻影]]能力がいまいち役に立たず、[[タフネス]]6もあるのに、[[チャンプブロック]]や[[火力]]で少しずつ小さくなっていく……。
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{{サイクル/ジャッジメントの幻影クリーチャー}}
最悪でも5/3の不死身フライヤーなら十分だな。 -->
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<!-- -まさかとは思うが、始めから[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]の[[下位互換]]としてデザインされているのかもしれない……。
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? -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]

2008年8月3日 (日) 10:20時点における版


Phantom Wurm / 幻影のワーム (4)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm) スピリット(Spirit)

幻影のワームは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のワームにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のワームの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/0

ジャッジメントで登場した幻影クリーチャーに新たな1体が登場。6マナ6/4の状態で場に出る。

幻影のケンタウロス/Phantom Centaur幻影のニショーバ/Phantom Nishobaに比べると物足りないことこの上ない。特にケンタウロスと比較してコストが2も増えたにかかわらず、得たものは+1/+1カウンター1つのみで、プロテクションもない。

大喰らいのワーム/Craw Wurmを元に作られたと思われる。マナ・コストは色まで同じで、カウンターが乗ったときのP/Tも一緒。火力にこそ強いがそれ以外の除去であっさり死んでしまう上、大喰らい同様チャンプブロックに阻まれ、更に悪いことにそのうちに縮んでしまう。甘んじてチャンプブロック上等で腹を括っても、重さのせいで登場が遅れ、ブラストダーム/Blastodermのように強襲するのも難しい。

リミテッドでは、時計回し/Clockspinningとのシナジーがあるので両方取れれば悪くはない。

関連カード

ジャッジメントに存在する幻影クリーチャーサイクルダメージを受ける代わりに+1/+1カウンターを1つ取り除く。

時のらせんでは同様の能力を持った幻影のワーム/Phantom Wurmが登場した。

ダメージが何点であっても+1/+1カウンターは減ってしまうため、ティムなどの恒久ダメージが天敵。また、何らかの手段でタフネスを上げれば、ダメージでは死ななくなる。

参考

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