幻影の遊牧の民/Phantom Nomad

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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[ジャッジメント]]の[[緑]]と[[白]]の幻影クリーチャー。[[ダメージ]]を受ける代わりに[[+1/+1カウンター]]を1つ取り除く。
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===サイクル===
*[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur]]
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{{サイクル/ジャッジメントの幻影クリーチャー}}
*[[幻影の群れ/Phantom Flock]]
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*[[幻影のナントゥーコ/Phantom Nantuko]]
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*[[幻影のニショーバ/Phantom Nishoba]]
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<!-- -[[幻影の遊牧の民/Phantom Nomad]] -->
+
*[[幻影の虎/Phantom Tiger]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
+
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[コモン]]

2008年8月3日 (日) 09:41時点における版


Phantom Nomad / 幻影の遊牧の民 (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ノーマッド(Nomad)

幻影の遊牧の民は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の遊牧の民にダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の遊牧の民の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

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最も軽い幻影クリーチャー。天敵はティムなどの恒久ダメージだが、このサイズならさほど気にもならないだろう。

栄光の頌歌/Glorious Anthem聖餐式/Divine Sacramentなど、エンチャントによる恒久的な強化が可能なので、ダメージで死ななくなるようにすることも容易である。

関連カード

サイクル

ジャッジメントに存在する幻影クリーチャーサイクルダメージを受ける代わりに+1/+1カウンターを1つ取り除く。

時のらせんでは同様の能力を持った幻影のワーム/Phantom Wurmが登場した。

ダメージが何点であっても+1/+1カウンターは減ってしまうため、ティムなどの恒久ダメージが天敵。また、何らかの手段でタフネスを上げれば、ダメージでは死ななくなる。

参考

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