「幻惑の旋律/Entrancing Melody」を編集中
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マナがかかりがちなことが難点であった威圧が軽くなったのはよいが、[[インスタント]]故の強みが失われてしまったのは大きな痛手。使用感としては別物で、[[オーラ]]ではないものの[[支配魔法/Control Magic]]の亜種と言ったほうが近い。 | マナがかかりがちなことが難点であった威圧が軽くなったのはよいが、[[インスタント]]故の強みが失われてしまったのは大きな痛手。使用感としては別物で、[[オーラ]]ではないものの[[支配魔法/Control Magic]]の亜種と言ったほうが近い。 | ||
− | 4マナ以上の[[クリーチャー]]を奪う場合は登場時の[[スタンダード]]で共存する[[慮外な押収/Confiscation Coup]]の方が[[アーティファクト]]も強奪できる点も含めて[[コスト・パフォーマンス]]が良いが、こちらは[[エネルギー]]にフィーチャーしていない[[デッキ]]でも使いやすい点や、[[トークン]]であればわずか2マナで奪える点などがメリットとなる。 | + | 4マナ以上の[[クリーチャー]]を奪う場合は登場時の[[スタンダード]]で共存する[[慮外な押収/Confiscation Coup]]の方が[[アーティファクト]]も強奪できる点も含めて[[コスト・パフォーマンス]]が良いが、こちらは[[エネルギー]]にフィーチャーしていない[[デッキ]]でも使いやすい点や、[[トークン]]であればわずか2マナで奪える点などがメリットとなる。[[ローテーション]]後は[[イゼット・フェニックス]]が採用する。 |
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− | [[ローテーション]]後は | + | |
[[リミテッド]]ではマナさえあれば[[対戦相手]]の切り札を強奪でき、1:2交換が取れる強力な[[カード]]。 | [[リミテッド]]ではマナさえあれば[[対戦相手]]の切り札を強奪でき、1:2交換が取れる強力な[[カード]]。 | ||
− | + | *[[パーマネント]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を永続的に得る[[呪文]]のバリエーションついては[[支配魔法/Control Magic#主な亜種|支配魔法/Control Magic]]の項を参照。 | |
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− | *[[パーマネント]]の[[コントロール]]を永続的に得る[[呪文]]のバリエーションついては[[支配魔法/Control Magic#主な亜種|支配魔法/Control Magic]]の項を参照。 | + | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | ||
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]] |