「幼獣守り/Cubwarden」を編集中

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[[変容]]するたびに1/1の[[猫]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を2体[[生成]]する親猫。
 
[[変容]]するたびに1/1の[[猫]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を2体[[生成]]する親猫。
  
変容で失う[[ボード・アドバンテージ]]を気にせずに変容を続ける事ができ、産み出した子猫も次の変容元になる。共通して[[絆魂]]を持っているため、[[アグロ]]相手の壁になる他、回復の数を稼ぐ[[回復|ライフゲイン]]戦略と[[シナジー]]を持つ。ただし変容メカニズムと[[信心]]メカニズムの相性が悪いため、[[スタンダード]]におけるライフゲイン戦略の最右翼である[[太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned]]と噛み合わないのが辛いところ。
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変容で失う[[ボード・アドバンテージ]]を気にせずに変容を続ける事ができ、産み出した子猫も次の変容元になる。共通して[[絆魂]]を持っているため、[[アグロ]]相手の壁になる他、回復の数を稼ぐ[[回復|ライフゲイン]]戦略と[[シナジー]]]を持つ。ただし変容メカニズムと[[信心]]メカニズムの相性が悪いため、[[スタンダード]]におけるライフゲイン戦略の最右翼である[[太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned]]と噛み合わないのが辛いところ。
  
 
[[構築]]では[[ジェスカイ変容]]で活躍した。[[タフネス]]5のおかげで[[レッドキャップの乱闘/Redcap Melee]]を耐えることができ、[[ライフ]]回復が重要な[[バーン]]・[[アグロ]]相手で役立つ。変容[[コスト]]に含まれる[[白マナ]]の[[ダブルシンボル]]は支払いが難しいものの、[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]で補助できる。
 
[[構築]]では[[ジェスカイ変容]]で活躍した。[[タフネス]]5のおかげで[[レッドキャップの乱闘/Redcap Melee]]を耐えることができ、[[ライフ]]回復が重要な[[バーン]]・[[アグロ]]相手で役立つ。変容[[コスト]]に含まれる[[白マナ]]の[[ダブルシンボル]]は支払いが難しいものの、[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]で補助できる。

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