「影の大ドルイド、カガ/Kagha, Shadow Archdruid」を編集中
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[[攻撃]]すると[[ターン終了時まで]][[接死]]を得て、[[切削]]で[[墓地]]を[[肥やし]]てくれる[[伝説の]][[エルフ]]・[[ドルイド]]。あなたの各[[ターン]]に1回、[[ライブラリー]]から墓地に落ちたばかりの[[土地]]の[[プレイ]]か[[パーマネント呪文]]を[[唱える]]ことができる。 | [[攻撃]]すると[[ターン終了時まで]][[接死]]を得て、[[切削]]で[[墓地]]を[[肥やし]]てくれる[[伝説の]][[エルフ]]・[[ドルイド]]。あなたの各[[ターン]]に1回、[[ライブラリー]]から墓地に落ちたばかりの[[土地]]の[[プレイ]]か[[パーマネント呪文]]を[[唱える]]ことができる。 | ||
− | 自身の切削でも条件は満たせるが、如何に接死を持つとはいえ[[マナレシオ]]が低く、[[タフネス]]は並程度あっても[[パワー]]が1しか無いので、[[アドバンテージ]]を稼ぐことを嫌う場合は複数の[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で解決されてしまいがち。それを逆手に取るなら[[強化]]系の[[コンバット・トリック]]が有効だが、[[インスタント]] | + | 自身の切削でも条件は満たせるが、如何に接死を持つとはいえ[[マナレシオ]]が低く、[[タフネス]]は並程度あっても[[パワー]]が1しか無いので、[[アドバンテージ]]を稼ぐことを嫌う場合は複数の[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で解決されてしまいがち。それを逆手に取るなら[[強化]]系の[[コンバット・トリック]]が有効だが、[[インスタント]]では能力と噛み合わないのでやはり今ひとつ。単独だとやや効率が悪く、刹那的な運用になりがち。 |
採用するのであれば、やはり別途切削手段を用意して[[アドバンテージ]]を狙いたい。大量の切削と組み合わせると、さながら[[サーチ]]のように機能する。[[統率者戦]]であれば、[[黒緑]]の[[リアニメイト]]などで[[統率者]]として使うのも視野に入るだろう。[[重い|重く]]なるが運用が容易な[[墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide]]がライバルとなるか。 | 採用するのであれば、やはり別途切削手段を用意して[[アドバンテージ]]を狙いたい。大量の切削と組み合わせると、さながら[[サーチ]]のように機能する。[[統率者戦]]であれば、[[黒緑]]の[[リアニメイト]]などで[[統率者]]として使うのも視野に入るだろう。[[重い|重く]]なるが運用が容易な[[墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide]]がライバルとなるか。 | ||
− | [[ | + | [[リミテッド]]では[[デッキ]]全体とのシナジーを狙うのは難しい。とりあえず単独でも相討ちか、[[ボード・アドバンテージ]]かの二択を選択させることは可能なので[[ピック]]自体が損することは少ないだろうが、これ自身がやや[[重い]]分[[テンポ・アドバンテージ]]面で不利を背負う盤面は発生しがち。 |
==関連カード== | ==関連カード== |