「微光角の鹿/Glimmerpoint Stag」を編集中

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{{#card:Glimmerpoint Stag}}
 
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[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]と同じ[[ETB]][[能力]]を持つ[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]。  
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[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]と同じ[[CIP]][[能力]]を持つ[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]。  
  
ETB能力の使い回し、[[ブロッカー]]の排除、[[オーラ]]や[[装備品]]や[[-1/-1カウンター]]の引き剥がし、あるいは[[あなた|自分]]が[[オーナー]]であるオーラの[[つける|つけ替え]]と、かなり器用なことができる能力である。これ自身を[[唱える]]のに費やした[[土地]]を対象にすることで、[[対戦相手]]の[[ターン]]に1マナ多く残せるため、無駄になりにくい。
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CIP能力の使い回し、[[ブロッカー]]の排除、[[オーラ]]や[[装備品]]や[[-1/-1カウンター]]の引き剥がし、あるいは[[あなた|自分]]が[[オーナー]]であるオーラの[[つける|つけ替え]]と、かなり器用なことができる能力である。これ自身を[[唱える]]のに費やした[[土地]]を対象にすることで、[[対戦相手]]の[[ターン]]に1マナ多く残せるため、無駄になりにくい。
  
 
*[[追放]]された[[トークン]]は、[[状況起因処理]]で消滅する。[[戦場]]には戻らない。
 
*[[追放]]された[[トークン]]は、[[状況起因処理]]で消滅する。[[戦場]]には戻らない。
 
*オーラを追放した場合、戻ってくる際に[[つける]]先は、そのオーラの新たな[[コントローラー]](この場合はオーナー)が選ぶ。適切な[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先を選べない場合、そのオーラは追放されたままになる。
 
*オーラを追放した場合、戻ってくる際に[[つける]]先は、そのオーラの新たな[[コントローラー]](この場合はオーナー)が選ぶ。適切な[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先を選べない場合、そのオーラは追放されたままになる。
 
*同セットの[[滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner]]も似た能力を持つ。ヴェンセールを[[キーカード]]とした[[ヴェンセールコントロール]]に、共に投入されることも珍しくない。
 
*同セットの[[滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner]]も似た能力を持つ。ヴェンセールを[[キーカード]]とした[[ヴェンセールコントロール]]に、共に投入されることも珍しくない。
**ヴェンセールの+2能力で微光角の鹿を追放すると、ちょっとしたギミックを形成できる。[[終了ステップ]]の開始時に微光角の鹿が戦場に戻ってきたとき、ETB能力で対戦相手のパーマネントを追放すると、それは次の終了ステップの開始時(つまり相手のターン終了時)まで戻ってこないのである。
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**ヴェンセールの+2能力で微光角の鹿を追放すると、ちょっとしたギミックを形成できる。[[終了ステップ]]の開始時に微光角の鹿が戦場に戻ってきたとき、CIP能力で対戦相手のパーマネントを追放すると、それは次の終了ステップの開始時(つまり相手のターン終了時)まで戻ってこないのである。
 
***このギミックは、微光角の鹿2枚でも可能。
 
***このギミックは、微光角の鹿2枚でも可能。
  

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