心材の破片/Heartwood Shard

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たまに現れる「[[サイクル]]中飛びぬけて弱い[[カード]]」の典型。
 
たまに現れる「[[サイクル]]中飛びぬけて弱い[[カード]]」の典型。
わざわざ[[マナ]]を払ってまでトランプルを与えるくらいなら、最初から[[回避能力]]を持っている[[クリーチャー]]を使った方が良い。
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わざわざカードを一枚使い、[[マナ]]を払ってまでトランプルを与えるくらいなら、最初から[[回避能力]]を持っている[[クリーチャー]]を使った方が良い。
  
 
「[[ターン]]終了時まで+1/+1の[[修整]]を受けるとともに、[[トランプル]]を得る。」くらいが適正な性能だと思われる。
 
「[[ターン]]終了時まで+1/+1の[[修整]]を受けるとともに、[[トランプル]]を得る。」くらいが適正な性能だと思われる。

2008年6月27日 (金) 02:44時点における版


Heartwood Shard / 心材の破片 (3)
アーティファクト

(3),(T)または(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。


ミラディンの破片、版。トランプルを付与する。

たまに現れる「サイクル中飛びぬけて弱いカード」の典型。 わざわざカードを一枚使い、マナを払ってまでトランプルを与えるくらいなら、最初から回避能力を持っているクリーチャーを使った方が良い。

ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、トランプルを得る。」くらいが適正な性能だと思われる。

  • 新システムである装備品を前面に押し出すために、装備品でないクリーチャー強化を弱めにしたかったのかもしれない。それにしたってあんまりな性能だが。

サイクル

ミラディンの破片。2通りの起動コストを持つ。

参考

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