「心臓貫きのマンティコア/Heart-Piercer Manticore」を編集中

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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
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''WHISPERのテキストには誤りがあります。[[注釈文]]の「心臓貫きのマンティコアソーサリーとしてのみ行う」は「不朽はソーサリーとしてのみ行う」と読み替えて下さい。''
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
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[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに他の[[クリーチャー]]を[[投げ飛ばし/Fling]]する[[マンティコア]]。[[不朽]]で復活もする。
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[[戦場に出た]]ときに他の[[クリーチャー]]を[[投げ飛ばし/Fling]]する[[マンティコア]]。[[不朽]]で復活もする。
  
[[赤]]にして4[[マナ]]4/3不朽付きは悪くない性能である。だが本領を発揮するのはやはり他のクリーチャーを[[投げる]]ことができる局面だろう。例えば[[攻撃]]後の[[大型クリーチャー]]を投げることで、大きく[[ダメージ]]計算を狂わせることができる。また[[歩く火力]]や[[トークン]]、他の不朽を持つクリーチャーを投げれば[[カード・アドバンテージ]]も失わずに済む。ただし能力は特殊な書式であるため(後述)、[[カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend]]などと違って「[[対象]]を取り、[[対戦相手]]が何か[[対応して]]行動するかを見てから[[生け贄に捧げる]]かどうかを選ぶ」ということはできず、対戦相手はこちらが生け贄に捧げたのを確認してから行動をとれるのでリスクも高まっていることに注意。
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[[赤]]にして4[[マナ]]4/3不朽付きは悪くない性能である。だが本領を発揮するのはやはり他のクリーチャーを[[投げる]]ことができる局面だろう。例えば[[攻撃]]後の[[大型クリーチャー]]を投げることで、大きく[[ダメージ]]計算を狂わせることができる。また[[歩く火力]]や[[トークン]]、他の不朽を持つクリーチャーを投げれば[[カード・アドバンテージ]]も失わずに済む。ただし能力は特殊な書式であるため(後述)、[[カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend]]などと違って「[[対象]]を取り、[[対戦相手]][[対応]]したのを見てから[[生け贄に捧げる]]かどうかを選ぶ」ということが出来なくなり、対戦相手はこちらが生け贄に捧げたのを確認してから対応できるのでリスクも高まっていることに注意。
  
[[リミテッド]]では単体でも強力な優良[[レア]]。[[督励]]で[[パンプアップ]]したクリーチャーを投げることで実質[[テンポ]]を失わずにダメージを底上げできる。[[構築]]でもチャンスはあるが、同[[色]]の4マナ域には[[除去]]を行いつつ毎[[ターン]]アドバンテージを取る[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]や条件を満たせば[[速攻]]と[[除去耐性]]を併せ持つ[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]など強力なライバルが存在するのが逆風。
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[[リミテッド]]では単体でも強力な優良レア。[[督励]]で[[パンプアップ]]したクリーチャーを投げることで実質[[テンポ]]を失わずにダメージを底上げできる。[[構築]]でもチャンスはあるが、同[[色]]の4マナ域には[[除去]]を行いつつ毎[[ターン]]アドバンテージを取る[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]や条件を満たせば[[速攻]]と[[除去耐性]]を併せ持つ[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]など強力なライバルが存在するのが逆風。
  
*1つ目の能力は[[濫用]]と似た挙動ではあるが、前後が一つの文章になっている「'''[[再帰誘発型能力]]'''」と呼ばれる新しいタイプの[[誘発型能力]]である。ルールについての詳細は[[再帰誘発型能力]]の項を参照。
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*1つ目の能力は[[濫用]]と似た挙動ではあるが、前後が一つの文章になっている「[[再帰誘発型能力]]/Reflexive Triggered Abilitiy」と呼ばれる新しいタイプの[[誘発型能力]]である。
 
**戦場に出たときの能力は、[[対象]]を取らない。あなたはその[[解決]]時に、他のクリーチャーを1体[[生け贄に捧げる]]か否かを選択する。生け贄に捧げなかった場合、続く誘発型能力はスタックに置かれない。
 
**戦場に出たときの能力は、[[対象]]を取らない。あなたはその[[解決]]時に、他のクリーチャーを1体[[生け贄に捧げる]]か否かを選択する。生け贄に捧げなかった場合、続く誘発型能力はスタックに置かれない。
**クリーチャーを生け贄に捧げることを選んだ場合、次に[[優先権]]を得る際に任意の対象に[[ダメージ]]を与える誘発型能力がスタックに置かれる。
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**クリーチャーを生け贄に捧げることを選んだ場合、次に[[優先権]]を得る際にクリーチャー1体か[[プレイヤー]]1人を対象に[[ダメージ]]を与える誘発型能力がスタックに置かれる。
*[[統率者2019]]に[[再録]]された際、本体は既存[[イラスト]]のままだが、不朽後の専用[[トークン・カード]]のイラストは新規となった。既存のイラストの寸法が[[基本セット2020]]以降のフルアート枠に合致しなかったためと思われる。
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{{#cr:603.12}}
 
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==参考==
 
==参考==
*[http://mtg-jp.com/publicity/0018667/ 『アモンケット』のトークン]([[Daily MTG]] 2017年4月13日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032916/ 『統率者(2019年版)』のトークン]([[Daily MTG]] 2019年8月8日)
 
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]
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[[Category:テキストが正常でないカード]]

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