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− | [[ソーサリー]]・[[カード]]を[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られるようにするカード。 | + | [[ソーサリー]]・カードを[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られるようにする[[カード]]。 |
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− | ソーサリーには強力なカードが多いが、その分隙が大きいという難点がある。このカードはその隙を埋めてくれる、というわけである。例えば、[[青白コントロール]]で[[神の怒り/Wrath of God]]をインスタント・タイミングで唱えることができれば、よくありがちな後続が[[打ち消す|カウンター]]できなくて押し負ける、というパターンを回避できる。 | + | ソーサリーには強力なカードが多いが、その分隙が大きいという難点がある。このカードはその隙を埋めてくれる、というわけである。例えば、[[青白コントロール]]で[[神の怒り/Wrath of God]]をインスタント・タイミングで唱えることが出来れば、よくありがちな後続が[[打ち消す|カウンター]]できなくて押し負ける、というパターンを回避出来る。 |
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− | 急かすソーサリーがなくても、[[空撃ち]]して1マナ1[[引く|ドロー]]として使うことができるため[[腐る]]ことがないのも利点。[[ラヴニカ・ブロック]]が利用できた頃の[[スタンダード]]ではこの[[効果]]にのみ注目されて[[ウィー=ゼロックス]]に投入されていた。[[基本セット2014]]での[[再録]]後は、[[至高の評決/Supreme Verdict]]や[[次元の浄化/Planar Cleansing]]との相性を買われて青白コントロールに採用されることがあった。
| + | 急かすソーサリーがなくても、空撃ちして1マナの[[キャントリップ]]として使う事が出来るため腐ることがないのも利点。[[ラヴニカ・ブロック]]が利用できた頃の[[スタンダード]]ではこの能力にのみ注目されて[[ウィー=ゼロックス]]に投入されていた。 |
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− | ==ルール==
| + | *先祖は[[クリーチャー]]をインスタント・タイミングで[[戦場に出す|戦場に出せ]]る[[閃光/Flash]]。カードは[[引く|引け]]ないが、閃光のコストである2マナ分だけ[[不特定マナ・コスト]]を減少させる。 |
− | *急かしの[[解決]]後にソーサリー・カードを唱える場合、インスタント・タイミングでの[[プレイ]]を「適用しない」ことは選べない。普通に[[ソーサリー・タイミング]]でそれを唱えたり、[[手札]]以外の[[領域]]から唱えた場合でも急かしの効果は「適用」される。 | + | *急かしを使った後は、[[待機]]を持つ[[ソーサリー]]を[[インスタント・タイミング]]で待機出来る。この場合は呪文を唱えたことにならないので連続してソーサリーを待機することもできる。 |
− | **複数の急かしが解決されていたなら、それらは全て次に唱えるソーサリー・カードに適用される。
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− | *急かしの解決後は、[[待機]]を持つソーサリーをインスタント・タイミングで待機できる。この場合は[[呪文]]を唱えたことにならないので連続してソーサリーを待機することもできる。
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− | ==関連カード==
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− | *[[閃光/Flash]] - デザイン元。クリーチャーを[[インスタント・タイミング]]で[[戦場に出す]]効果。[[キャントリップ]]はないが(2)だけ[[コスト]]を減らせる。([[ミラージュ]])
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− | *[[斥候の警告/Scout's Warning]] - [[白]]・[[クリーチャー]]版。([[未来予知]]) | + | |
− | **[[凶暴な召喚/Savage Summoning]] - 斥候の警告の[[緑]]版。キャントリップがなくなった代わりに、凶暴な召喚と次に唱えるクリーチャー呪文が[[打ち消されない|打ち消されなく]]なり、さらに唱えたクリーチャーには[[+1/+1カウンター]]が1つ乗る。([[基本セット2014]])
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[インスタントプレイ#他のカードのインスタントプレイを可能にするカード|他のカードのインスタントプレイを可能にするカード]]
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| *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[アンコモン]]
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