悪魔の戦慄/Demonic Dread

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[[火力]]や[[クリーチャー]][[除去]]がめくられれば、さらに[[攻撃]]を通しやすくなる。しかし、[[気絶/Stun]]と比べると、[[ソーサリー]]であるのはいいとしても、2[[色]]になった上[[点数で見たマナ・コスト]]も増えてしまっている。普通には使いづらい。
 
[[火力]]や[[クリーチャー]][[除去]]がめくられれば、さらに[[攻撃]]を通しやすくなる。しかし、[[気絶/Stun]]と比べると、[[ソーサリー]]であるのはいいとしても、2[[色]]になった上[[点数で見たマナ・コスト]]も増えてしまっている。普通には使いづらい。
  
[[超起源]]系[[コンボ]]デッキでは、三種目の3マナ続唱カードとして1枚挿されることも多い。
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[[超起源]]系[[コンボデッキ]]では、三種目の3マナ続唱カードとして1枚挿されることも多い。
 
ただし適切な[[対象]]がいないと唱えられないので注意。
 
ただし適切な[[対象]]がいないと唱えられないので注意。
  

2011年4月14日 (木) 19:12時点における版


Demonic Dread / 悪魔の戦慄 (1)(黒)(赤)
ソーサリー

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。


続唱付きのブロック阻害呪文

火力クリーチャー除去がめくられれば、さらに攻撃を通しやすくなる。しかし、気絶/Stunと比べると、ソーサリーであるのはいいとしても、2になった上点数で見たマナ・コストも増えてしまっている。普通には使いづらい。

超起源コンボデッキでは、三種目の3マナ続唱カードとして1枚挿されることも多い。 ただし適切な対象がいないと唱えられないので注意。


関連カード

サイクル

アラーラ再誕コモン続唱持ちカードサイクル

参考

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