「惰性の網/Web of Inertia」を編集中

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[[土地]]は通常、毎[[ターン]][[アンタップ]]されてマナを出すことができるが、墓地のカードは[[追放]]されれば普通戻ってこないし、増やすにも限度がある。そのため、恒久的な[[軽減]]や[[ライフ]][[回復]]カードでダメージをごまかしていけば意外と耐え切れてしまうことも。
 
[[土地]]は通常、毎[[ターン]][[アンタップ]]されてマナを出すことができるが、墓地のカードは[[追放]]されれば普通戻ってこないし、増やすにも限度がある。そのため、恒久的な[[軽減]]や[[ライフ]][[回復]]カードでダメージをごまかしていけば意外と耐え切れてしまうことも。
  
相手の[[戦闘前メイン・フェイズ]]に[[ソーサリー]]や[[インスタント]]などで墓地を肥やされないように、[[インスタント・タイミング]]で追放したり墓地に置くことを封じるカードと併用したいところ。[[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[次元の狭間/Planar Void]]で墓地にカードを置けなくしたり、[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]などで墓地を掃除してやれば、[[攻撃]]を完全に封じきることも可能。
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[[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[次元の狭間/Planar Void]]で墓地にカードを置けなくしたり、[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]などで墓地を掃除してやれば、[[攻撃]]を完全に封じきることも可能。
  
*[[墓地対策]]カードを[[腐る|腐り]]づらくさせるという側面もある。
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*[[墓地対策]]カードは相手によっては意味がないが、惰性の網があれば攻撃制限を強烈にするカードとして扱うことができる。
 
*プロパガンダとは違い、「クリーチャー1体につきカード1枚」ではない。1枚追放すれば全クリーチャーが攻撃可能である。
 
*プロパガンダとは違い、「クリーチャー1体につきカード1枚」ではない。1枚追放すれば全クリーチャーが攻撃可能である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]]

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