「意志を縛る者、ディハーダ/Dihada, Binder of Wills」を編集中

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;-3能力
 
;-3能力
 
:伝説指定の[[濾過]]。ハズレが出ても[[宝物]]に変換してもらえる。
 
:伝説指定の[[濾過]]。ハズレが出ても[[宝物]]に変換してもらえる。
:最大4枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる。[[伝説のカード]]であっても不要、もしくは[[マナ加速]]や[[墓地]][[肥やし]]を優先したいと判断したなら任意で墓地へ落として宝物を得ることも可能。全て墓地へ落としたならこれの[[マナ総量]]と同量の宝物が出るため、さながら[[フリースペル]]のように扱える。
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:最大4枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる。[[伝説のカード]]であっても不要、もしくは[[マナ加速]]や[[墓地]][[肥やし]]を優先したいと判断したなら任意で墓地へ落として宝物を得ることも可能。
  
 
;-11能力
 
;-11能力
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:いわゆる一時的コントロール奪取同様、自分の[[パーマネント]]にも[[アンタップ]]や[[速攻]]が適用される点も覚えておきたい。
 
:いわゆる一時的コントロール奪取同様、自分の[[パーマネント]]にも[[アンタップ]]や[[速攻]]が適用される点も覚えておきたい。
  
真っ当に使うなら、伝説を意識した[[デッキ]]を組めば-3能力だけで絶大な[[アドバンテージ]]を稼げる。一方で自衛面は+2能力頼みのため、伝説のクリーチャーで盤面を整えてから[[着地]]させたいところ。
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伝説を意識した[[デッキ]]を組めば-3能力だけで絶大な[[アドバンテージ]]を稼げる。一方で自衛面は+2能力頼みのため、伝説のクリーチャーで盤面を整えてから[[着地]]させたいところ。
 
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墓地を肥やしながら[[マナ]]を生む[[カード]]なので[[死の国からの脱出/Underworld Breach]]との[[コンボ]]も強烈。[[ちらつき/Flicker]]を繰り返し[[脱出]]させると[[ライブラリー]]が尽きるまで-3能力を連打することができる。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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