憔悴/Fatigue

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ドローに対する[[タイム・デストラクション]]カードの典型で、[[手札]]や[[戦場]]が有利な状態では有効性が高く、逆に不利な局面では役に立たない。また、[[テンポ]]に関しては逆にマイナスでしかないため、[[構築]]、[[リミテッド]]共に使いづらかった。
 
ドローに対する[[タイム・デストラクション]]カードの典型で、[[手札]]や[[戦場]]が有利な状態では有効性が高く、逆に不利な局面では役に立たない。また、[[テンポ]]に関しては逆にマイナスでしかないため、[[構築]]、[[リミテッド]]共に使いづらかった。
  
*自身の[[ドロー・ステップ]]を飛ばすこともできる。普段ならただの[[アドバンテージ]]損失でしかないがお互いに[[ライブラリーアウト]]が見えてる状況ならば延命策にはなるかもしれない。
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*自身の[[ドロー・ステップ]]を飛ばすこともできる。普段ならただの[[アドバンテージ]]損失でしかないが自身の[[ライブラリーアウト]]が見えてる状況ならば延命策にはなるかもしれない。
 
*[[フレイバー・テキスト]]を読む限り、数週間寝てしまい1回分カードを[[引く]]ことを忘れてしまう、というイメージらしい。
 
*[[フレイバー・テキスト]]を読む限り、数週間寝てしまい1回分カードを[[引く]]ことを忘れてしまう、というイメージらしい。
 
**[[時間の泉/Temporal Spring]]のフレイバー・テキストでも次のドローができるまでの期間を1週間単位で表現していることから、[[マジック:ザ・ギャザリング]]の1ターンはそのくらいの時間に相当するものなのかもしれない。
 
**[[時間の泉/Temporal Spring]]のフレイバー・テキストでも次のドローができるまでの期間を1週間単位で表現していることから、[[マジック:ザ・ギャザリング]]の1ターンはそのくらいの時間に相当するものなのかもしれない。

2011年5月24日 (火) 05:28時点における版


Fatigue / 憔悴 (1)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のドロー・ステップ1つを飛ばす。


2マナでドロー飛ばせるソーサリー。やっていることは騒がしいネズミ/Chittering RatsCIP能力に近い。

ドローに対するタイム・デストラクションカードの典型で、手札戦場が有利な状態では有効性が高く、逆に不利な局面では役に立たない。また、テンポに関しては逆にマイナスでしかないため、構築リミテッド共に使いづらかった。

"Mind if I just lie down right here for a few weeks?"
2、3週間ほど、ここで横になっていてもかまわないかい?

参考

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