「戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist」を編集中

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{{#card:Dreadhorde Arcanist}}
 
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[[攻撃]]するたびに、自身の[[パワー]]に応じた[[マナ総量]]の[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[唱える]]ことができる[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]。
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[[攻撃]]するたびに、自身の[[パワー]]に応じた[[点数で見たマナ・コスト]]の[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[唱える]]ことができる[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]。
  
[[カード・アドバンテージ]]に直結する[[能力]]でありながらその条件は攻撃するだけとかなり緩い。素のパワーが1だがこれ見よがしについた[[トランプル]]からわかるように、[[強化]][[呪文]]でパワーを増やせば唱えられる呪文の幅が増え、[[ナヒリの石刃/Nahiri's Stoneblades]]のように複数に効果のある呪文や[[果敢な一撃/Defiant Strike]]のような[[キャントリップ]]呪文を連続で使うことでも[[クロック]]の増強や[[カード・アドバンテージ]]の獲得ができる。やや[[構築]]に気を使うが、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]や[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]など大量の呪文を搭載する動機となりうる[[カード]]はいくつか存在するため、それらとの併用も考えられる。
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[[カード・アドバンテージ]]に直結する[[能力]]でありながらその条件は攻撃するだけとかなり緩い。一方これのパワーが1しかないため、唱える[[呪文]]に幅をもたせるためには何らかのサイズ[[修整]]をしてやる必要がある。やや[[構築]]に気を使うが、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]や[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]など大量の呪文を搭載する動機となりうる[[カード]]はいくつか存在するため、それらとの併用も考えられる。
  
[[贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed]]との併用も有効であり、[[スタンダード]]の[[ボロス・フェザー]]では共に採用される。1マナの[[パンプアップ]]呪文が多用されるため[[対象]]に困らず、墓地から唱えたカードをフェザーによって[[手札]]に戻すことができるため大きなアドバンテージを獲得できる。
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[[贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed]]との併用も有効であり、[[白赤ビートダウン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身+灯争大戦期|ボロス・フェザー]]では共に採用される。1マナの[[パンプアップ]]呪文が多用されるため対象に困らず、墓地から唱えたカードをフェザーによって手札に戻すことができるため大きなアドバンテージを獲得できる。
  
[[レガシー]]においてはパワーを強化せずとも1マナの強力な呪文が多数あり、登場直後から[[Delver-Go#レガシー|青赤デルバー]]に投入されている。[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[思案/Ponder]]を再利用して[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐ他に、戦闘前に[[対戦相手]]に[[稲妻/Lightning Bolt]]を[[唱える|唱え]]てから即座に再利用して一気に[[ライフ]]を詰めることもできる。同じ2マナの[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]とは競合すると思われていたが、実際には同時に採用されることも多い。
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[[レガシー]]においては登場直後から[[Delver-Go#レガシー|青赤デルバー]]に投入されている。[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[思案/Ponder]]を再利用して[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐ他に、戦闘前に[[対戦相手]]に[[稲妻/Lightning Bolt]]を[[唱える|唱え]]てから即座に再利用して一気に[[ライフ]]を詰めることもできる。同じ2マナの[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]とは競合すると思われていたが、実際には同時に採用されることも多い。
 
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[[リミテッド]]では、基本的に能力はオマケ程度の[[軽い]][[ブロッカー]]になりやすいが、運良く[[密かな任務/Stealth Mission]]や[[瀬戸際の勇気/Courage in Crisis]]が取れれば一気に化ける。
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*1[[ターン]]目に[[ショック/Shock]]など2点分のダメージになるカード、2ターン目に戦慄衆の秘儀術師、3[[ターン]]目に[[争闘+壮大/Collision+Colossus|壮大/Colossus]]を使い回してパワー9、攻撃後に[[ドスン/Thud]]で[[スタンダード]]で3ターンキル可能。
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2021年2月15日より、レガシーにおいて[[禁止カード]]に指定される<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/february-15-2021-banned-and-restricted-announcement February 15, 2021 Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034792/ 2021年2月15日 禁止制限告知]([[Daily MTG]] News [[2021年]]2月15日 [[Ian Duke]]著)</ref>。ゲームプレイの最序盤を決定づけてしまい、対戦相手が即座にそれを除去できるかどうかだけで決まるゲームの多発を危惧したことによる。
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==ルール==
 
==ルール==
*[[誘発型能力]]の[[対象]]として選ぶインスタントかソーサリーである[[カード]]の[[マナ総量]]は、戦慄衆の秘儀術師が攻撃した時点でのパワー以下である必要がある。対象を選ぶ段階では、[[教導]]など他の攻撃することで[[誘発]]する[[能力]]は[[解決]]されていない。
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*[[誘発型能力]]の[[対象]]として選ぶインスタントかソーサリーである[[カード]]の[[点数で見たマナ・コスト]]は、戦慄衆の秘儀術師が攻撃した時点でのパワー以下である必要がある。対象を選ぶ段階では、[[教導]]など他の攻撃することで[[誘発]]する[[能力]]は[[解決]]されていない。
*能力の[[解決]]時に戦慄衆の秘儀術師のパワーが対象のカードのマナ総量より小さくなっていた場合、それは[[不正な対象]]となり能力は[[立ち消え]]何もしない。
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*能力の[[解決]]時に戦慄衆の秘儀術師のパワーが対象のカードの点数で見たマナ・コストより小さくなっていた場合、それは[[不正な対象]]となり能力は[[立ち消え]]何もしない。
 
*能力の解決前までに戦慄衆の秘儀術師が[[戦場]]を離れた場合、[[最後の情報]]を使いパワーを参照する。
 
*能力の解決前までに戦慄衆の秘儀術師が[[戦場]]を離れた場合、[[最後の情報]]を使いパワーを参照する。
 
*唱えることに関しては[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
 
*唱えることに関しては[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
*能力の[[解決中に呪文を唱える]]ことを許可するので、通常の[[カード・タイプ]]による唱えるタイミングの許諾とは関係なく唱えることができる。
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*能力の解決中に唱えることを許可するので、[[カード・タイプ]]による唱えるタイミングの許諾や制限は無視される。
 
*能力の解決時に唱えることを選ばないなら、カードはそのまま墓地に残る。能力の解決後に唱え直すことはできない。
 
*能力の解決時に唱えることを選ばないなら、カードはそのまま墓地に残る。能力の解決後に唱え直すことはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
<references />
 
*[[永遠衆/Eternal|戦慄衆/Dreadhorde]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
 

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