戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist

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[[攻撃]]するたびに、自身の[[パワー]]に応じた[[点数で見たマナ・コスト]]の[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[唱える]]ことができる[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]。
 
[[攻撃]]するたびに、自身の[[パワー]]に応じた[[点数で見たマナ・コスト]]の[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[唱える]]ことができる[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]。
  
[[カード・アドバンテージ]]に直結する[[能力]]でありながらその条件は攻撃するだけとかなり緩い。一方これのパワーが1しかないため、唱える[[呪文]]に幅をもたせるためには何らかのサイズ[[修整]]をしてやる必要がある。やや[[構築]]に気を使うが、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]や[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]など大量の呪文を搭載する動機となりうる[[カード]]はいくつか存在するため、それらとの併用も考えられる。
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[[カード・アドバンテージ]]に直結する[[能力]]でありながらその条件は攻撃するだけとかなり緩い。素のパワーが1だがこれ見よがしについた[[トランプル]]からわかるように、[[強化]][[呪文]]でパワーを増やせば唱えられる呪文の幅が増え、[[ナヒリの石刃/Nahiri's Stoneblades]]のように複数に効果のある呪文や[[果敢な一撃/Defiant Strike]]のような[[キャントリップ]]呪文を連続で使うことでも[[クロック]]の増強や[[カード・アドバンテージ]]の獲得ができる。やや[[構築]]に気を使うが、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]や[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]など大量の呪文を搭載する動機となりうる[[カード]]はいくつか存在するため、それらとの併用も考えられる。
  
[[贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed]]との併用も有効であり、[[白赤ビートダウン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身+灯争大戦期|ボロス・フェザー]]では共に採用される。1マナの[[パンプアップ]]呪文が多用され対象に困らず、フェザーによって墓地から唱えたカードを手札に戻すことでアドバンテージを稼げる。
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[[贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed]]との併用も有効であり、[[スタンダード]]の[[ボロス・フェザー]]では共に採用される。1マナの[[パンプアップ]]呪文が多用されるため[[対象]]に困らず、墓地から唱えたカードをフェザーによって[[手札]]に戻すことができるため大きなアドバンテージを獲得できる。
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[[レガシー]]においてはパワーを強化せずとも1マナの強力な呪文が多数あり、登場直後から[[Delver-Go#レガシー|青赤デルバー]]に投入されている。[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[思案/Ponder]]を再利用して[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐ他に、戦闘前に[[対戦相手]]に[[稲妻/Lightning Bolt]]を[[唱える|唱え]]てから即座に再利用して一気に[[ライフ]]を詰めることもできる。同じ2マナの[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]とは競合すると思われていたが、実際には同時に採用されることも多い。
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[[リミテッド]]では、基本的に能力はオマケ程度の[[軽い]][[ブロッカー]]になりやすいが、運良く[[密かな任務/Stealth Mission]]や[[瀬戸際の勇気/Courage in Crisis]]が取れれば一気に化ける。
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*1[[ターン]]目に[[ショック/Shock]]など2点分のダメージになるカード、2ターン目に戦慄衆の秘儀術師、3[[ターン]]目に[[争闘+壮大/Collision+Colossus|壮大/Colossus]]を使い回してパワー9、攻撃後に[[ドスン/Thud]]で[[スタンダード]]で3ターンキル可能。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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*能力の解決前までに戦慄衆の秘儀術師が[[戦場]]を離れた場合、[[最後の情報]]を使いパワーを参照する。
 
*能力の解決前までに戦慄衆の秘儀術師が[[戦場]]を離れた場合、[[最後の情報]]を使いパワーを参照する。
 
*唱えることに関しては[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
 
*唱えることに関しては[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
*能力の解決中に唱えることを許可するので、[[カード・タイプ]]による唱えるタイミングの許諾や制限は無視される。
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*能力の[[解決中に呪文を唱える]]ことを許可するので、通常の[[カード・タイプ]]による唱えるタイミングの許諾とは関係なく唱えることができる。
 
*能力の解決時に唱えることを選ばないなら、カードはそのまま墓地に残る。能力の解決後に唱え直すことはできない。
 
*能力の解決時に唱えることを選ばないなら、カードはそのまま墓地に残る。能力の解決後に唱え直すことはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[永遠衆/Eternal|戦慄衆/Dreadhorde]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]

2019年9月14日 (土) 12:45時点における版


Dreadhorde Arcanist / 戦慄衆の秘儀術師 (1)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

トランプル
戦慄衆の秘儀術師が攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量が戦慄衆の秘儀術師のパワー以下でありインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

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攻撃するたびに、自身のパワーに応じた点数で見たマナ・コスト墓地インスタントソーサリー唱えることができるゾンビウィザード

カード・アドバンテージに直結する能力でありながらその条件は攻撃するだけとかなり緩い。素のパワーが1だがこれ見よがしについたトランプルからわかるように、強化呪文でパワーを増やせば唱えられる呪文の幅が増え、ナヒリの石刃/Nahiri's Stonebladesのように複数に効果のある呪文や果敢な一撃/Defiant Strikeのようなキャントリップ呪文を連続で使うことでもクロックの増強やカード・アドバンテージの獲得ができる。やや構築に気を使うが、弧光のフェニックス/Arclight Phoenix弾けるドレイク/Crackling Drakeなど大量の呪文を搭載する動機となりうるカードはいくつか存在するため、それらとの併用も考えられる。

贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemedとの併用も有効であり、スタンダードボロス・フェザーでは共に採用される。1マナのパンプアップ呪文が多用されるため対象に困らず、墓地から唱えたカードをフェザーによって手札に戻すことができるため大きなアドバンテージを獲得できる。

レガシーにおいてはパワーを強化せずとも1マナの強力な呪文が多数あり、登場直後から青赤デルバーに投入されている。渦まく知識/Brainstorm思案/Ponderを再利用してカード・アドバンテージを稼ぐ他に、戦闘前に対戦相手稲妻/Lightning Bolt唱えてから即座に再利用して一気にライフを詰めることもできる。同じ2マナの若き紅蓮術士/Young Pyromancerとは競合すると思われていたが、実際には同時に採用されることも多い。

リミテッドでは、基本的に能力はオマケ程度の軽いブロッカーになりやすいが、運良く密かな任務/Stealth Mission瀬戸際の勇気/Courage in Crisisが取れれば一気に化ける。

ルール

参考

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