「手裏剣/Shuriken」を編集中
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{{#card:Shuriken}} | {{#card:Shuriken}} | ||
− | + | [[神河謀叛]]で[[忍者]]が登場することを受けて、モチーフからデザインされたカードの1つ。 | |
+ | [[忍者]]だけが「何本でも巧みに操ることができる」ことで風合いを出している。 | ||
− | [[ | + | [[対象]]が[[クリーチャー]]限定であるために点数が下がるものの、[[忍者]][[デッキ]]ならば使い回しの可能な[[無色]]の[[ダメージ]]源として重要な位置を占めるであろう。 |
+ | 特に、[[リミテッド]]で噛み合った時には一級の脅威となる。 | ||
+ | [[装備品]]としては、[[忍者]]に限定されず汎用性が高い[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]が[[レア]]にあり、それにはどうしても劣る。 | ||
− | + | *[[装備]]能力に[[対応して]]「[[はずす]]」[[能力]]を[[プレイ]]した場合、[[コントローラー]]は変わるが、手裏剣は対象としたクリーチャーに装備される。なぜなら、[[起動型能力]]のコントローラーは起動時に決定され、それ以降は変化しないからである。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/satschoolarchive&term=Shuriken 参考] | |
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− | *[[装備]][[ | + | |
**このことを利用して、忍者がいない状態で相手側クリーチャーに2点ダメージを与え、なおかつ自分で手裏剣を保持するテクニックがある。 | **このことを利用して、忍者がいない状態で相手側クリーチャーに2点ダメージを与え、なおかつ自分で手裏剣を保持するテクニックがある。 | ||
**#自分の(忍者でない)クリーチャーに装備する。 | **#自分の(忍者でない)クリーチャーに装備する。 | ||
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**#上記能力を解決すると、自分のクリーチャーに相手がコントロールしている状態の手裏剣が装備されている状態になる。手裏剣のダメージ能力は、装備しているクリーチャーが持っていることに注意。 | **#上記能力を解決すると、自分のクリーチャーに相手がコントロールしている状態の手裏剣が装備されている状態になる。手裏剣のダメージ能力は、装備しているクリーチャーが持っていることに注意。 | ||
**#そのクリーチャーをタップして、自分の(できれば[[タフネス]]が3以上ある)クリーチャーにダメージを与える。忍者でないクリーチャーが手裏剣の能力でダメージを与えたので、手裏剣のコントローラーは自分に移る。 | **#そのクリーチャーをタップして、自分の(できれば[[タフネス]]が3以上ある)クリーチャーにダメージを与える。忍者でないクリーチャーが手裏剣の能力でダメージを与えたので、手裏剣のコントローラーは自分に移る。 | ||
− | *{{ | + | *{{日本語画像|Shuriken~BOK}}では、刃が二股に分かれた棒手裏剣が投げられている。[[エキスパンション・シンボル]]にあるような、一般に知られる形状の物は「車剣」(そのなかでも「四方手裏剣」)という。イラストから判断するに手裏剣というよりは飛び苦無、もしくは静定剣(とっさに刃物を当籤武器として流用すること)のほうが近いようだ。 |
**手裏剣の詳細については[[Wikipedia:ja:手裏剣]]を参照。 | **手裏剣の詳細については[[Wikipedia:ja:手裏剣]]を参照。 | ||
− | * | + | *棒手裏剣の場合「器用に扱えない」と「刺さらない」のであって、「戻ってこない」わけではない。そのためこれも[[手甲/Shuko]]などと同じにおいがする。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:神河ブロック]] |
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