「払拭の一撃/Banishing Stroke」を編集中

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[[白]]の[[アンコモン]]の[[奇跡]]は万能[[除去]]。[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[クリーチャー]]を[[ライブラリーの一番下]]に送ることができる。
 
[[白]]の[[アンコモン]]の[[奇跡]]は万能[[除去]]。[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[クリーチャー]]を[[ライブラリーの一番下]]に送ることができる。
  
高い汎用性と、[[破壊]]と違って[[墓地]]利用されないのが強み。しかし[[生撃ち]]で[[唱える]]には[[重い|重すぎ]]る一方で奇跡に頼るとタイミングが限定されてしまい、思うような効果をあげられないことも多いだろう。
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高い汎用性と、[[破壊]]と違って[[墓地]]利用されないのが強み。しかし[[生撃ち]]で[[唱える]][[重い|重く]]、奇跡に頼るとタイミングが限定されてしまい、思うような効果をあげられないことも多いだろう。
  
[[スタンダード]]で、同じく万能除去である[[忘却の輪/Oblivion Ring]]と共存しているのもネック。そちらと比べて、[[プレインズウォーカー]]に対抗できないという弱点もある。こちらの最大の強みである、奇跡によってわずか1[[マナ]]で唱えられる点を秤にかけて、取捨選択していきたい。
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[[スタンダード]]で、同じく万能除去である[[忘却の輪/Oblivion Ring]]と共存しているのもネック。そちらと比べて、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対抗できないという弱点もある。こちらの最大の強みである、奇跡によってわずか1[[マナ]]で唱えられる点を秤にかけて、取捨選択していきたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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