「抜け目ない狩人/Savvy Hunter」を編集中

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3[[マナ]]3/3という[[マナレシオ]]に、自己完結した2つのメリット[[能力]]を持つ良質な[[クリーチャー]]。[[リソース]]を消費すること無く食物を継続的に供給できる貴重な[[カード]]であり、[[マナ・コスト]]不要で食物[[生成]]カードを0.5枚分のドローとして換算可能になることから、食物[[ギミック]]を組み込んだ[[デッキ]]の回りを改善してくれる[[ドローエンジン|エンジン]]役となる。とはいえ直接[[戦闘]]を有利にする能力は持っていないので過信は禁物。1回戦闘に参加して相打ちになって終わり、ではほとんど役に立たないので、引いてきたカードを使って戦線をこじ開けるといったサポートは必要になるだろう。
 
3[[マナ]]3/3という[[マナレシオ]]に、自己完結した2つのメリット[[能力]]を持つ良質な[[クリーチャー]]。[[リソース]]を消費すること無く食物を継続的に供給できる貴重な[[カード]]であり、[[マナ・コスト]]不要で食物[[生成]]カードを0.5枚分のドローとして換算可能になることから、食物[[ギミック]]を組み込んだ[[デッキ]]の回りを改善してくれる[[ドローエンジン|エンジン]]役となる。とはいえ直接[[戦闘]]を有利にする能力は持っていないので過信は禁物。1回戦闘に参加して相打ちになって終わり、ではほとんど役に立たないので、引いてきたカードを使って戦線をこじ開けるといったサポートは必要になるだろう。
  
[[スタンダード]]では主に[[食物 (デッキ)|スゥルタイ・フード]]など、[[黒緑]]を含むデッキで採用されることがある。
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[[スタンダード]]では主に[[緑青黒コントロール#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|スゥルタイ・フード]]など、[[黒緑]]を含むデッキで採用されている。
  
 
[[リミテッド]]では黒緑を選ぶ理由になるカード。基礎性能だけでも戦力として数えられ、黒緑がテーマとする食物ギミックを支えてくれる存在。単にカードを引けるだけでも十分に優秀だが、食物を[[生け贄に捧げる]]と追加のカードが手に入る[[パンくずの道標/Trail of Crumbs]]など、食物の使い道を広げるカードと併せて[[ピック]]できるとよい。
 
[[リミテッド]]では黒緑を選ぶ理由になるカード。基礎性能だけでも戦力として数えられ、黒緑がテーマとする食物ギミックを支えてくれる存在。単にカードを引けるだけでも十分に優秀だが、食物を[[生け贄に捧げる]]と追加のカードが手に入る[[パンくずの道標/Trail of Crumbs]]など、食物の使い道を広げるカードと併せて[[ピック]]できるとよい。

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