「捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector」を編集中
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[[第1面]]は[[戦闘]]に向かない完全な[[システムクリーチャー]]。変身までに相応の[[マナ]]が必要となるため、マナが溜まるまでは単にルーターとして使うことになる。[[タフネス]]2と脆めなため、最序盤に出した場合は変身による再利用を前提にせず、将来的にも不要となる可能性が高いものを選んで追放しておきたい。 | [[第1面]]は[[戦闘]]に向かない完全な[[システムクリーチャー]]。変身までに相応の[[マナ]]が必要となるため、マナが溜まるまでは単にルーターとして使うことになる。[[タフネス]]2と脆めなため、最序盤に出した場合は変身による再利用を前提にせず、将来的にも不要となる可能性が高いものを選んで追放しておきたい。 | ||
− | [[第2面]]では第1面で追放したカードのほか、[[アップキープ]]ごとに[[ライブラリーの一番上]]のカードを追放していき、それらもコスト不要で[[唱える|唱え]]たり[[プレイ]]できるようにする。[[あなた]]の[[ターン]]に1枚ずつと少々悠長ではあるものの、ほぼ確実に[[アドバンテージ]] | + | [[第2面]]では第1面で追放したカードのほか、[[アップキープ]]ごとに[[ライブラリーの一番上]]のカードを追放していき、それらもコスト不要で[[唱える|唱え]]たり[[プレイ]]できるようにする。[[あなた]]の[[ターン]]に1枚ずつと少々悠長ではあるものの、ほぼ確実に[[アドバンテージ]]に繋がり、通常であれば大量のマナが必要となる[[コンボ]]も軽く決められるようになる。ただしこれ自体が除去されてしまえば追放してあったカードは使えなくなってしまう。一般的に[[エンチャント]]は[[クリーチャー]]より除去されにくいので多少安全にはなったが、基本的に出し惜しみはせず、強力なカードから順に使用していきたいところ。 |
[[コスト]]踏み倒し能力が機能するのはあなたの[[ターン]]のみである。[[対戦相手]]がフルタップあるいは除去を持っていないのが明白な状況ならば自ターン中に能力を起動し、一番[[重い]]カードを追放しながら変身するとそれを[[プレイ]]できて無駄がない。逆に除去を構えていそうならば相手ターン中に起動するとよい。[[ブロック・クリーチャー]]に指定してから変身するテクニックも覚えておこう。また、仮に[[対応して]]除去されても[[#ルール|下記のルール]]の通り何を追放するかは除去を見た後で決定できるので融通が効く。 | [[コスト]]踏み倒し能力が機能するのはあなたの[[ターン]]のみである。[[対戦相手]]がフルタップあるいは除去を持っていないのが明白な状況ならば自ターン中に能力を起動し、一番[[重い]]カードを追放しながら変身するとそれを[[プレイ]]できて無駄がない。逆に除去を構えていそうならば相手ターン中に起動するとよい。[[ブロック・クリーチャー]]に指定してから変身するテクニックも覚えておこう。また、仮に[[対応して]]除去されても[[#ルール|下記のルール]]の通り何を追放するかは除去を見た後で決定できるので融通が効く。 |