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− | '''支払う'''とは、
| + | =支払う/Pay= |
− | #(''Pay'') [[コスト]]を必要とする処理を行うこと。本項で解説する。
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− | #(''Spend'') 1の処理を行う際に[[マナ]]や[[ライフ]]を消費すること。主にマナの消費に制約を設けるとき([[魂の消耗/Consume Spirit]]、[[古代の聖塔/Ancient Ziggurat]]など)や、消費したマナを参照するとき([[烈日]]、[[収斂]]、[[向上呪文]]など)に用いられる。「'''使用する'''」「'''使う'''」「'''消費する'''」<!--総合ルール-->などと訳される場合もある。
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− | ==解説== | + | |
− | [[コスト]]を'''支払う'''/''Pay''とは、[[プレイヤー]]がそのコストを含む[[呪文]]、[[能力]]、[[効果]]で特定されている指示を実行すること。呪文を[[唱える|唱え]]たり、[[起動型能力]]を[[起動]]したりするためのコストの支払い以外に、呪文や能力の[[解決]]時に効果の一部としてこれらの支払いが求められることもある。
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| {{#card:Channel}} | | {{#card:Channel}} |
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| {{#card:Stasis}} | | {{#card:Stasis}} |
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− | コストの支払いには、主に[[マナ]]や[[ライフ]]の消費、[[パーマネント]]の[[タップ]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]などが求められる。
| + | [[呪文]]や[[起動型能力]]を[[プレイ]]するために、[[マナ]]、[[ライフ]]、[[パーマネント]]の[[タップ]]、[[生け贄]]などを[[コスト]]として消費すること。 |
| + | プレイ時のコスト以外に、呪文や能力の[[解決]]時に効果の一部としてこれらの支払いが求められることもある。 |
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− | 呪文を唱えたり起動型能力を起動したりするには、コストを支払う必要がある。必要なコストは、求められたものすべてを支払わなければならない。一部分だけ支払うようなことは認められない。
| + | 呪文および起動型能力をプレイするには、コストを支払う必要がある。必要なコストは、求められたものすべてを支払わなければならない。一部分だけ支払うようなことは認められない。 |
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− | 指示に従えないのであれば、コストの支払いを完了することはできない。この原則の例外として、0点のライフやマナは、状況にかかわらず支払うことが可能である。
| + | *マナの支払いは、[[プレイヤー]]の[[マナ・プール]]から指示された値のマナを取り除くことによって行う。 |
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− | *マナの支払いは、プレイヤーの[[マナ・プール]]から指示された値のマナを取り除くことによって行う。 | + | |
− | **支払いを求められているものの中にマナが含まれている場合、それが唱えたり起動したりしている途中や解決中であっても、支払いの直前に[[マナ能力]]を起動する機会を得る。これは[[優先権]]のルールの例外である。
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| *ライフの支払いは、プレイヤーのライフから指示された値のライフを差し引く。ライフの支払いは[[ダメージ]]ではないので、[[軽減]]はできない。 | | *ライフの支払いは、プレイヤーのライフから指示された値のライフを差し引く。ライフの支払いは[[ダメージ]]ではないので、[[軽減]]はできない。 |
− | **現在のライフの値を超える量のライフを支払うことはできない(ちょうど0点になるような支払いは認められる)。[[白金の天使/Platinum Angel]]などがいる状況でライフがマイナスになっている時は注意。
| + | 現在のライフの値を超える量のライフを支払うことはできない(ちょうど0点になるような支払いは認められる)。[[白金の天使/Platinum Angel]]などの効果でライフがマイナスになっている時は注意。 |
− | **[[ベータ版]]から[[アライアンス]]までのカードは[[ルール文章]]に「このライフ損失に対して、ダメージを軽減したり移し替えたりする効果は使えない」と注意事項が丁寧に書かれていた。[[ミラージュ]]以降、この注意事項は書かれなくなった。
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− | ***[[アルファ版]]の[[チャネル/Channel]]はルール文章に「これによるライフの消費はダメージとして扱わない」と{{Gatherer|id=144|書かれていた}}。これだけでは不十分だったからか、ベータ版以降は上記の注意事項に差し替えられた。
| + | 指示に従えないのであれば、コストの支払いを完了することはできない。 |
− | **ライフの支払いを禁止するカードとして[[歓喜の天使/Angel of Jubilation]]、[[鎮まらぬ大地、ヤシャーン/Yasharn, Implacable Earth]]が存在する。
| + | この原則の例外として、0点のライフやマナは、状況にかかわらず支払うことが可能である。 |
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| + | 支払いを求められているものの中にマナが含まれている場合、それがプレイ中や解決中であっても、支払いの直前に[[マナ能力]]をプレイする機会を得る。これは[[優先権]]のルールの例外である。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]
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| *[[ルーリング]] | | *[[ルーリング]] |