攻撃クリーチャー指定ステップ

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2008年3月2日 (日) 14:28時点におけるオカメ八目 (トーク | 投稿記録)による版
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攻撃クリーチャー指定ステップ/Declare Attackers Step戦闘フェイズの第2のステップ

解説

このステップの開始時に、攻撃プレイヤーはどのクリーチャー攻撃に参加させるかを選ぶ。ここで指定されたクリーチャーは攻撃クリーチャーとなる。

攻撃に参加するクリーチャーは、アンタップ状態のクリーチャーで、なおかついわゆる「召喚酔い」に影響されていないものでなければならない。 攻撃に参加するクリーチャーはタップされる。これらの行動はスタックを使用しないゲームの行動である。

その後、アクティブ・プレイヤー優先権を得る。

  • 攻撃クリーチャーの指定に際し、すべての攻撃制限を満たした上で、できる限り多くの攻撃強制を満たさなければならない。
  • 攻撃に参加することにコストを要求される場合、それらすべてのコストが支払えないなら、攻撃クリーチャーの指定を完了することはできない。
  • 攻撃クリーチャーを指定しないなら、ゲームは戦闘終了ステップへ移行する。その場合、攻撃クリーチャー指定ステップもただちに終了するので、このステップ中に優先権は発生しない。
  • ブロックに参加させたくないクリーチャーをタップしたり除去したりするなら、このステップまでに行わなければ意味がない。

引用:総合ルール 20231117.0

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