「最悪の二択」を編集中
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==ルール== | ==ルール== | ||
*最悪の二択は[[投票]]ではない。[[選択の幻影/Illusion of Choice]]など、投票を参照する[[効果]]は適用されない。 | *最悪の二択は[[投票]]ではない。[[選択の幻影/Illusion of Choice]]など、投票を参照する[[効果]]は適用されない。 | ||
− | * | + | *最悪の二択においては、実行不可能な選択肢を選んでも良い。その場合は、その選択肢の可能な部分のみを行う。(これは{{CR|608.2d}}の例外である) |
**例えば、[[大知性体の策謀/Great Intelligence's Plan]]の選択肢の片方は「[[手札]]を3枚[[捨てる]]」であるが、手札が2枚以下であったり1枚もないプレイヤーもこの選択肢を選ぶことができる。 | **例えば、[[大知性体の策謀/Great Intelligence's Plan]]の選択肢の片方は「[[手札]]を3枚[[捨てる]]」であるが、手札が2枚以下であったり1枚もないプレイヤーもこの選択肢を選ぶことができる。 | ||
*複数のプレイヤーが最悪の二択を行う場合、まず[[APNAP順]]に1人目のプレイヤーが選択を行い、すぐさまそのプレイヤーの選んだ処理が実行される。その後、以降のプレイヤーも同様にして選択と処理を行っていく。(これは{{CR|608.2e}}の例外である) | *複数のプレイヤーが最悪の二択を行う場合、まず[[APNAP順]]に1人目のプレイヤーが選択を行い、すぐさまそのプレイヤーの選んだ処理が実行される。その後、以降のプレイヤーも同様にして選択と処理を行っていく。(これは{{CR|608.2e}}の例外である) | ||
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**一般的な複数プレイヤーに選択を迫る効果([[霰炎の責め苦/Torment of Hailfire]]など)とは仕様が異なるので注意(あちらは全員が選択を終えた後、一斉に処理を行う)。 | **一般的な複数プレイヤーに選択を迫る効果([[霰炎の責め苦/Torment of Hailfire]]など)とは仕様が異なるので注意(あちらは全員が選択を終えた後、一斉に処理を行う)。 | ||
***この仕様の違いが現れる例としては、[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]など「持続期間を持つ[[領域]]変更効果」と組み合わせた場合にある。例えばプレイヤーAの放逐する僧侶がプレイヤーBのクリーチャーを追放しており、Aが最悪の二択で僧侶を戦場から離したとする。するとBは戻ってきたクリーチャーがいる状態で最悪の二択を行うことになる。 | ***この仕様の違いが現れる例としては、[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]など「持続期間を持つ[[領域]]変更効果」と組み合わせた場合にある。例えばプレイヤーAの放逐する僧侶がプレイヤーBのクリーチャーを追放しており、Aが最悪の二択で僧侶を戦場から離したとする。するとBは戻ってきたクリーチャーがいる状態で最悪の二択を行うことになる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-doctor-who-mechanics Magic: The Gathering® – Doctor Who™ Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037286/ マジック:ザ・ギャザリング『ドクター・フー』のメカニズム](Feature 2023年10月3日 [[Matt Tabak]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-doctor-who-mechanics Magic: The Gathering® – Doctor Who™ Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037286/ マジック:ザ・ギャザリング『ドクター・フー』のメカニズム](Feature 2023年10月3日 [[Matt Tabak]]著) |