「最高の時/Finest Hour」を編集中
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*追加の戦闘フェイズは、最初の戦闘フェイズの直後に追加される。その間に[[メイン・フェイズ]]は追加されない。 | *追加の戦闘フェイズは、最初の戦闘フェイズの直後に追加される。その間に[[メイン・フェイズ]]は追加されない。 | ||
*追加の戦闘フェイズにクリーチャーが単独で攻撃した場合には、ふたたび賛美は[[誘発]]する。 | *追加の戦闘フェイズにクリーチャーが単独で攻撃した場合には、ふたたび賛美は[[誘発]]する。 | ||
− | * | + | *複数枚[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、その枚数分の戦闘フェイズが加えられる。 |
− | *クリーチャーを[[アンタップ]]できる[[白]]と[[青]]、追加[[ターン]]を得意とする青、倍化を最も得意とする[[緑]]が合わさることで、本来は[[赤]]の役割である追加の戦闘フェイズを加える能力となった異色のカードである。似た境遇のカードには、以前に | + | *クリーチャーを[[アンタップ]]できる[[白]]と[[青]]、追加[[ターン]]を得意とする青、倍化を最も得意とする[[緑]]が合わさることで、本来は[[赤]]の役割である追加の戦闘フェイズを加える能力となった異色のカードである。似た境遇のカードには、以前に[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]があった。([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/36 参考]) |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]] |