「未踏地への進入/Enter the Unknown」を編集中
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自軍の[[クリーチャー]]1体に[[探検]]を行わせた上で、[[土地]]の[[プレイ]]枚数を増やしてくれる[[ソーサリー]]。文字通り、「探検メカニズムを用いた[[探検/Explore]]」である。 | 自軍の[[クリーチャー]]1体に[[探検]]を行わせた上で、[[土地]]の[[プレイ]]枚数を増やしてくれる[[ソーサリー]]。文字通り、「探検メカニズムを用いた[[探検/Explore]]」である。 | ||
− | [[手札]]の土地がはけない早い段階で土地のプレイ枚数を増やしてくれるため、[[マナ加速]]として期待しやすい。土地が公開されればカード・アドバンテージを失わず、1マナ[[軽い]][[探検/Explore]]に相当し、そうでなくとも1マナで最序盤の[[クロック]]を[[+1/+1カウンター]]で強化しつつ疑似[[ | + | [[手札]]の土地がはけない早い段階で土地のプレイ枚数を増やしてくれるため、[[マナ加速]]として期待しやすい。土地が公開されればカード・アドバンテージを失わず、1マナ[[軽い]][[探検/Explore]]に相当し、そうでなくとも1マナで最序盤の[[クロック]]を[[+1/+1カウンター]]で強化しつつ疑似[[占術]]するという動きは強力。 |
弱点としては[[対象]]となるクリーチャーを必要とする点で、スムーズにクリーチャーが展開できていないと手札で[[腐る]]ほか、[[除去]]などによって[[立ち消え]]てしまうと目も当てられないことになる。 | 弱点としては[[対象]]となるクリーチャーを必要とする点で、スムーズにクリーチャーが展開できていないと手札で[[腐る]]ほか、[[除去]]などによって[[立ち消え]]てしまうと目も当てられないことになる。 |