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| {{#card:Fettergeist}} | | {{#card:Fettergeist}} |
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− | [[単騎]]システムの[[ペナルティ能力]]を持つ[[スピリット]]。
| + | {{未評価|アヴァシンの帰還}} |
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− | 3[[マナ]]3/4[[飛行]]と性能は高く、単騎でいればデメリットはゼロ。他の単騎推奨[[カード]]と組み合わせて打撃力を向上してやれば強力な[[アタッカー]]になる。[[ビッグ・ブルー]]よろしく[[打ち消す|カウンター]]などでひたすら守ってやるのも有効。とはいえ、[[除去耐性]]があるわけでもなく、他に[[戦場]]を制圧する[[能力]]があるわけでもないので、単体で[[フィニッシャー]]を勤めるのは現在の基準からみると厳しい。
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− | ほかの[[クリーチャー]]が1~2枚程度なら[[アップキープ・コスト]]もさほど割高ではないので、序盤戦力としては優秀。[[展開]]が進んで維持コストが苦になってきたら、ほどほどの活躍をして討ち死にしてもらうか、何らかの[[生け贄に捧げる|生け贄]][[コスト]]にでもしてしまうのがベター。
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− | *[[鋼のゴーレム/Steel Golem]]や[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]など、当時の青単デッキの主力と比較するとスペックはかなり高い。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] |