「構想鎧/Plot Armor」を編集中
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− | [[樫変化/Oakenform]]の[[修整]]値が弱まった代わり、ちょっとした[[回避能力]]を与えるようになった[[オーラ]]。[[ブロック]]されるかどうかは[[ | + | [[樫変化/Oakenform]]の[[修整]]値が弱まった代わり、ちょっとした[[回避能力]]を与えるようになった[[オーラ]]。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるかどうかは[[フレイバーテキスト]]の有無を参照する。 |
− | [[ルール文章]]が山盛りの[[クリーチャー]] | + | [[ルール文章]]が山盛りの[[クリーチャー]]はフレイバーテキストを入れるスペースが無くなる。[[カジュアルプレイ]]の場合、凝った[[コンボ]]を使うような[[デッキ]]に刺さる可能性はそこそこあるかもしれない。 |
− | [[リミテッド]]の場合、[[レアリティ]] | + | [[リミテッド]]の場合、[[レアリティ]]が低いクリーチャーは大半がフレイバーテキストを持っており、回避能力として機能することは少ない。[[トークン]]もフレイバーテキストが無いので、それらに横並びされているような状況であれば役に立つ場合もあるだろうかという程度。基本は素直に[[サイズ]]を補強する目的で使うことになるだろう。 |
− | + | *Plot armorとは、物語の登場人物がプロットの都合でなかなか死なないことを揶揄する言い回し。日本語で言う「主人公補正」のようなもの。フレイバー的には、エンチャントされたクリーチャーが中心となるストーリーを展開し、そのストーリーに関与しない(フレイバーテキストが無い)クリーチャーからは討ち取られなくなる、というイメージか。実際にはこれをエンチャントしているクリーチャー側がブロックすることで死亡する可能性はあるが。 | |
− | *Plot | + | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Unfinity]] - [[コモン]] |