永遠の罠/Eternity Snare

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2008年2月29日 (金) 01:37時点におけるNovember (トーク | 投稿記録)による版
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Eternity Snare / 永遠の罠 (5)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
永遠の罠が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


エンチャントしたクリーチャーアンタップを制限するオーラキャントリップがついた分2マナ重くなった脱水/Dehydrationといえる。

擬似的なクリーチャー除去なのだが、脱水同様に一度は攻撃を受けてしまう。 さらに問題なのはマナ・コスト。脱水と比較すれば妥当なのだが、6マナは重すぎる。 ドローの分だけカード・アドバンテージは失っていないが、確定除去でもないため、リミテッドでもシールドならともかく、ドラフトだと採用をためらう。

そういえば眠りの秘薬/Sleeping Potionで寝ているのもミノタウルスだった。

参考

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