「永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet」を編集中

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[[永遠衆/Eternal]]となった[[ケフネト/Kefnet]]。[[ターン]]の最初に[[ドロー|引いた]][[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[コピー]]して[[唱える]]ことができる、[[奇跡]]に似た[[能力]]を持つ[[伝説の]][[ゾンビ]]・[[神]]。
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[[永遠衆/Eternal]]となった[[ケフネト/Kefnet]]。[[奇跡]]に似た[[ターン]]最初に[[ドロー|引いた]][[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[コピー]]して[[唱える]]ことができる[[能力]]を持つ[[伝説の]][[ゾンビ]]・[[神]]。
  
コピーを唱える際は[[マナ・コスト]]を減少させるため、ドロー次第では毎ターン[[ハンド・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。とはいえ、インスタント・ソーサリーの比率が高い[[デッキ]]でも成功率が高いとは限らない。[[ドロー・ステップ]]に[[打ち消す|カウンター]]を唱えても意味がないし、[[潜水/Dive Down]]のような後出ししてこそ本領を発揮するカードなら下手に[[公開する|公開]]しない方が良い場合もある。[[戦場]]に出たターンには能力を使えないため即効性も低く、単純に強いという能力ではない。
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[[コスト]]を軽減してコピーを唱えるため、適正な[[カード]]を引けば毎ターン[[ハンド・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。
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とはいえ、インスタント・ソーサリーに特化した[[デッキ]]でも成功率が高いとは限らない。[[ドロー・ステップ]]に[[打ち消す|カウンター]]呪文を唱えても意味がないし、[[潜水/Dive Down]]のような後出ししてこそ本領を発揮するカードなら下手に[[公開する|公開]]しない方がいい場合もある。原則的に唱えたターンでは能力を使えないことから即効性も低く、単純に強いという能力ではない。
  
 
しかし、[[神 (灯争大戦)|神サイクル]]共通の優れた[[マナレシオ]]および[[ライブラリー]]に[[戻す|戻る]]能力だけでも十分強力。[[ダブルシンボル]]4[[マナ]]で[[ペナルティ能力]]なしの4/5[[飛行]]という驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]であり、[[戦場]]にいるだけでコピーの成否に関係なく[[フィニッシャー]]たりえる。
 
しかし、[[神 (灯争大戦)|神サイクル]]共通の優れた[[マナレシオ]]および[[ライブラリー]]に[[戻す|戻る]]能力だけでも十分強力。[[ダブルシンボル]]4[[マナ]]で[[ペナルティ能力]]なしの4/5[[飛行]]という驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]であり、[[戦場]]にいるだけでコピーの成否に関係なく[[フィニッシャー]]たりえる。

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