「洞窟探検/Spelunking」を編集中

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{{#card:Spelunking}}
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{{カードテキスト
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|カード名=Spelunking / 洞窟探検
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|コスト=(2)(緑)
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|タイプ=エンチャント
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|カードテキスト=洞窟探検が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。これにより洞窟(Cave)を戦場に出したなら、あなたは4点のライフを得る。<br>あなたがコントロールしている土地はアンタップ状態で戦場に出る。
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|背景=legal
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}}
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''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。''
  
 
[[戦場に出た]]とき[[ドロー]]&[[土地]]を出すことができ、[[洞窟]]なら[[ライフゲイン]]できる[[エンチャント]]。土地が[[アンタップ状態]]で[[戦場]]に出るようになる。
 
[[戦場に出た]]とき[[ドロー]]&[[土地]]を出すことができ、[[洞窟]]なら[[ライフゲイン]]できる[[エンチャント]]。土地が[[アンタップ状態]]で[[戦場]]に出るようになる。
  
 
[[常在型能力]]は[[精力の護符/Amulet of Vigor]]に似ているが、あちらと異なり重ね張りしても[[効果]]は増強されない。とはいえ文字通りの[[アンタップイン]]をさせる能力は貴重である。既存の類似[[効果]]を持つ[[ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic]]には[[色拘束]]で、[[ガンド門/Gond Gate]]には適応範囲の広さで優っている。これら二種と異なり、[[エターナル]]以外でも使用可能なことも利点。
 
[[常在型能力]]は[[精力の護符/Amulet of Vigor]]に似ているが、あちらと異なり重ね張りしても[[効果]]は増強されない。とはいえ文字通りの[[アンタップイン]]をさせる能力は貴重である。既存の類似[[効果]]を持つ[[ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic]]には[[色拘束]]で、[[ガンド門/Gond Gate]]には適応範囲の広さで優っている。これら二種と異なり、[[エターナル]]以外でも使用可能なことも利点。
 
重ね張り、かつ洞窟を採用していない場合は1[[マナ]][[重い]][[探検/Explore]]相当。複数枚採用しても完全に腐ることはないが、[[協約]]などで[[生け贄に捧げる]]ことで別の[[アドバンテージ]]に変えたり、[[信心]]や[[昇殿]]などのカウントを増やすことができると無駄がない。
 
  
 
[[神秘の聖域/Mystic Sanctuary]]など、[[エルドレインの王権]]の[[アンタップ状態]]で[[戦場に出る]]と[[能力]]が[[誘発]]する土地とも相性が良い。
 
[[神秘の聖域/Mystic Sanctuary]]など、[[エルドレインの王権]]の[[アンタップ状態]]で[[戦場に出る]]と[[能力]]が[[誘発]]する土地とも相性が良い。
  
登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]では、[[カルロフ邸殺人事件]]後の[[青赤緑コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ティムール・ランプ]]で[[フェッチランド]]との相性の良さを買われて採用される。また、[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン・ランプ]]でも[[トライオーム]]をアンタップインさせることができ、[[ボロス召集#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ボロス召集]]の隆盛もあり安定して4ターン目に[[太陽降下/Sunfall]]や[[キッカー]]つき[[怒りの大天使/Archangel of Wrath]]へ繋げる事を重視して[[ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar]]の数を減らして採用する型がみられる。
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{{未評価|イクサラン:失われし洞窟}}
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*2つ目の能力の「あなたがコントロールしている土地はアンタップ状態で戦場に出る」という効果は、「戦場に出ることを[[置換]]する[[置換効果]]」である。他にも戦場に出ることを置換する置換効果があるなら、あなたはそれらをどの順番で適用するか選ぶ。
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*2つ目の能力は戦場に出ることを[[置換]]する[[置換効果]]を生む常在型能力である。[[隠された中庭/Hidden Courtyard]]などの「~~は[[タップ状態]]で戦場に出る。」能力も[[置換効果]]を生む。あなたはその土地自身の置換効果と洞窟探検の置換効果のどちらを先に適用するか選択することができ、つまりその土地がアンタップ状態で戦場に出るかタップ状態で戦場に出るか選ぶことができる。
**[[隠された中庭/Hidden Courtyard]]などの「~~は[[タップ状態]]で戦場に出る。」効果は、自身が戦場に出ることを置換する置換効果である。あなたはそれと洞窟探検の効果のどちらを先に適用するか選ぶことができ、タップ状態・アンタップ状態の好きな方で出すことができる。
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*[[中心核の瞥見/Glimpse the Core]]などの効果により単に土地がタップ状態で戦場に出ようとするなら、それは洞窟探検の置換効果が適用されてアンタップ状態で戦場に出る。
**[[中心核の瞥見/Glimpse the Core]]などの単に土地をタップ状態で戦場に出す効果は置換効果ではない。それは洞窟探検の置換効果が適用されてアンタップ状態で戦場に出る。
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*何らかの理由で洞窟探検と土地が同時に戦場に出る場合、それらの土地には洞窟探検の置換効果は適用されない。
 
*何らかの理由で洞窟探検と土地が同時に戦場に出る場合、それらの土地には洞窟探検の置換効果は適用されない。
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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