「清純/Purity」を編集中
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[[ローウィン]]の[[白]]の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]。 | [[ローウィン]]の[[白]]の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]。 | ||
− | [[火力]]などによる[[プレイヤー]] | + | [[火力]]などによる[[プレイヤー]]本体への直接[[ダメージ]]を常に[[ダメージ反転/Reverse Damage]]する。必然的に火力は[[クリーチャー]]に向かうことになるが、これ自身を守ることができれば、[[バーン]][[デッキ]]に対しては脅威となりえる。その[[能力]]と6/6[[飛行]]であることから、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の保護にも適する。 |
また、この手の防御カードにしては珍しく自分で自分に与えるダメージもライフに変換できるため[[コンボ]]が組みやすい。[[ペインランド]]との[[シナジー]]にも期待できるが、自分にダメージを与えるカードが多くある[[赤]]と組んでみるのもおもしろいかもしれない。 | また、この手の防御カードにしては珍しく自分で自分に与えるダメージもライフに変換できるため[[コンボ]]が組みやすい。[[ペインランド]]との[[シナジー]]にも期待できるが、自分にダメージを与えるカードが多くある[[赤]]と組んでみるのもおもしろいかもしれない。 | ||
− | [[リミテッド]]ではプレイヤーに直接火力が飛んでくることは少なく、また能動的に自分へダメージを与えることが難しいため、能力が機能することはあまりない。しかし6/ | + | [[リミテッド]]ではプレイヤーに直接火力が飛んでくることは少なく、また能動的に自分へダメージを与えることが難しいため、能力が機能することはあまりない。しかし6/6飛行自体は極めて強力。多色土地が多い環境であることもあり、[[トリプルシンボル]]にさえ配慮すれば、かなりの活躍が期待できるだろう。 |
− | *自分に大ダメージを与えるカードとしては[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]] | + | *自分に大ダメージを与えるカードとしては[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]が思い浮かばれるが、これはダメージを軽減できないのでコンボにはならない。 |
− | * | + | *この手のサイクルで白がもらえるのは[[警戒]]あたりと[[色の役割|相場が決まっている]]のだが、[[青]]のものであるのがお決まりの飛行を持っている。青の[[狡知/Guile]]は代わりに、「3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」という能力になっている。 |
− | *[[カード]]には「いずれかの[[呪文]]や[[能力]]が[[あなた]]にダメージを与える場合、」と{{ | + | *[[カード]]には「いずれかの[[呪文]]や[[能力]]が[[あなた]]にダメージを与える場合、」と{{日本語画像|Purity|印刷されている}}が、能力はダメージを与えない。「Aは〜ダメージを与える」という能力があった場合、ダメージの[[発生源]]はAという[[オブジェクト]]である。そのため[[エラッタ]]が出されて現在の形になった。機能的には何ら変わらないので、厳密に考えようとしなければ気にする必要はないが。 |
==関連カード== | ==関連カード== |