「溶鉄の災難/Molten Disaster」を編集中

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{{#card:Molten Disaster}}
 
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[[赤マナ]]1つ分[[重い]][[地震/Earthquake]]の亜種。[[キッカー]]すると[[刹那]]を持つ。
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[[赤マナ]]1つ分[[重い]][[地震/Earthquake]]の亜種。[[キッカー]]を[[支払う]]と[[刹那]]が付き、ダメージが1点落ちてしまうが[[対戦相手]]の[[呪文]]や[[起動型能力]]による妨害を阻止することができる。
  
キッカーした場合は1点[[ダメージ]]が落ちる計算になるが、[[起動型能力]]による[[再生]]や[[呪文]]による[[軽減]]を許さず、地震よりも確実に[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られる。[[地上クリーチャー]]を倒すことにおいてはかなり強力。
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起動型能力による[[再生]]や呪文による[[軽減]]を許さず、地震よりも確実に[[ダメージ]]を通せるようになった。[[地上クリーチャー]]を倒すことにおいてはかなり強力。
  
 
刹那付きで使うには結果的に赤マナの[[トリプルシンボル]]が必要になるので、デッキに投入の際はマナバランスを考えたい。
 
刹那付きで使うには結果的に赤マナの[[トリプルシンボル]]が必要になるので、デッキに投入の際はマナバランスを考えたい。
  
[[リミテッド]]ではしばしば[[ゲーム]]を決定づける威力を持つのはもちろん、[[構築]]でも十分活躍できるだけの性能を持っている。[[火種]]のトリプルシンボルを比較的そろえやすい[[フレッシュメーカー]]や[[ビッグ・マナ]]系統の[[赤緑コントロール]]で対[[ウィニー]]および対[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の決定手段として好んで使われることが多い。
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[[リミテッド]]ではしばしば[[ゲーム]]を決定づける威力を持つのはもちろん、[[構築]]でも十分活躍出来るだけの性能を持っている。[[火種]]のトリプルシンボルを比較的そろえやすい[[フレッシュメーカー]]や[[ビッグ・マナ]]系統の[[赤緑コントロール]]で対[[ウィニー]]および対[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の決定手段として好んで使われることが多い。
  
 
*奇襲性の高い[[断層/Fault Line]]とは、確実にダメージを通すという目的では近い立ち位置にある。溶鉄の災難の方が確実だがその分重い。
 
*奇襲性の高い[[断層/Fault Line]]とは、確実にダメージを通すという目的では近い立ち位置にある。溶鉄の災難の方が確実だがその分重い。

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