「潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant」を編集中
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{{#card:Tidespout Tyrant}} | {{#card:Tidespout Tyrant}} | ||
− | [[呪文]] | + | [[呪文]]をプレイするだけで何でも[[バウンス]]できてしまう。 |
+ | [[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]さえ鼻で笑い飛ばしそうな[[能力]]である。 | ||
− | [[ | + | 8[[マナ]]と[[リミテッド]]でもちょっと難のある[[重い|重さ]]だとは言え、5/5[[飛行]]が目の前に居るのに自分の[[パーマネント]]が片っ端から[[手札]]に戻ってきては打つ手が無い。 |
+ | [[ほぞ]]や[[ドロー]]スペルで[[土地]]がバウンス可能なら普通負けないだろう。 | ||
+ | ゲームエンド級を通り越して[[オーバーキル]]な感が漂う。ファンデッキの域を脱する事ができればあるいは…。 | ||
− | + | [[リアニメイト]]等で高速召喚されるとあっという間に土地さえなくなるだろう。 | |
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− | + | また、[[カウンターオース]]のようなごく一部の[[デッキ]]を除いては、これを素早く出してもその後呪文があまり撃てないという欠点もある。 | |
− | + | そもそも[[ラヴニカ・ブロック]]周辺の[[環境]]にはまだその手のデッキが生まれていないのも懸念材料。 | |
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+ | *[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]など0マナパーマネントが2つあるだけで[[無限]]エンジンという壊れっぷり。 | ||
+ | *潮吹きの暴君を素出しした=8マナ用意できているのであれば、次のターンに[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]が2枚で相手のパーマネントが8つはなくなる。 | ||
+ | *コストも効果も豪快な割りに[[送還/Unsummon]]等1枚であっさり止まる点が問題である。 | ||
+ | 対処手段は意外と多く、防御面の弱さも採用され辛さに一役買っている。 | ||
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+ | <!-- **[[サイクル]] --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ラヴニカブロック]] |
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