「激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce」を編集中

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[[統率者2016]]の[[伝説の]][[ゴブリン]]。各[[ターン]]の最初に[[唱える|唱えた]][[呪文]][[マナ総量]]参照の[[ダメージ]]を付与する、[[共闘]]持ち[[クリーチャー]]。
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[[統率者2016]]の[[伝説の]][[ゴブリン]]。各[[ターン]]の最初に[[唱える|唱えた]][[呪文]]に、[[点数で見たマナ・コスト]]参照の[[ダメージ]]を付与する。
  
[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]では、ダメージの飛ぶ先が[[無作為に|ランダム]]なのが少々惜しい。しかしリスクも[[コスト]]も無く追加のアクションがとれるのはかなり強力で、自ターンに[[重い]][[カード]]で大ダメージを与えるもよし、各相手ターンに[[軽い]]カードでじわじわ削るもよしの好カードといえる。[[クリーチャー]]としての性能は低くはないがは高くもなく、[[除去耐性]]もないので、[[装備品]]や[[打ち消す|打ち消し]]、[[手札破壊]]などでカバーしよう。
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[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]では、ダメージの飛ぶ先が[[ランダム]]なのが少々惜しい。しかしリスクも[[コスト]]も無く追加のアクションがとれるのはかなり強力で、自ターンに[[重い]][[カード]]で大ダメージを与えるもよし、各相手ターンに[[軽い]]カードでじわじわ削るもよしの好カードといえる。[[クリーチャー]]としての性能は低くはないがは高くもなく、[[除去耐性]]もないので、[[装備品]]や[[打ち消し]]、[[手札破壊]]などでカバーしよう。
  
このカードの真価が発揮されるのは、[[2人対戦]]の[[エターナル]][[環境]]である。対戦相手が1人なため無作為性がなくなり、[[ピッチスペル]]など、マナ総量が高く[[代替コスト]]や[[コスト減少カード|コスト減少]]が可能なカードが多いため、打ち消しを無視する優秀なダメージソースとなる。自分と相手のターンの双方でダメージを与えられればさらに効果的なので、[[意志の力/Force of Will]]や[[火炎破/Fireblast]]などの[[インスタント]]を多用する[[青黒赤]]系の[[Delver-Go]]デッキに、採用されることもある。
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このカードの真価が発揮されるのは、二人対戦である[[エターナル]][[環境]]である。対戦相手が一人なため無作為性がなくなり、[[ピッチスペル]]など、点数で見たマナ・コストが高く[[代替コスト]]や[[コスト軽減]]が可能なカードが多いため、[[打ち消し]]を無視する優秀なダメージソースとなる。自分と相手のターンの双方でダメージを与えられればさらに効果的なので、[[意志の力/Force of Will]]や[[火炎破/Fireblast]]などの[[インスタント]]を多用する[[青黒赤]]系の[[Delver-Go]]デッキに、早速採用されている。
  
 
*[[あなた]]があなたの1つ目の呪文を唱えるための[[追加コスト]]として激情の薬瓶砕きが[[戦場を離れる]]なら、その[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。
 
*[[あなた]]があなたの1つ目の呪文を唱えるための[[追加コスト]]として激情の薬瓶砕きが[[戦場を離れる]]なら、その[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。
*この能力は[[対象]]を取らないため、[[対戦相手]]が[[コントロール]]する[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などの影響を受けない。
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*この能力は[[対象]]を取らない。[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などの影響を受けない。
*手順としては、まず無作為に対戦相手を選ぶ。その後、その対戦相手かその対戦相手のコントロールする[[プレインズウォーカー]]1体にダメージを与えるかを選ぶ。
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*ダメージを与える対戦相手は能力の[[解決]]時に決める。
**[[2018年]]4月の[[ドミナリア]]発売に伴う[[総合ルール]]変更・[[オラクル]]更新の影響で「対象を取らずに[[プレイヤー]]にダメージを与える」[[効果]]のほとんどがプレインズウォーカーへダメージを与えられなくなったが、このカードのみかつてと同じ挙動を保っている。
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==関連カード==
 
==関連カード==
{{同一の存在を表すカード/薬瓶砕き}}
 
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/統率者2016の共闘を持つ神話レアの伝説のクリーチャー}}
 
{{サイクル/統率者2016の共闘を持つ神話レアの伝説のクリーチャー}}
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==参考==
 
==参考==
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/its-time-talk-commander-2016-edition-2016-10-26 It's Time to Talk Commander (2016 Edition)!]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017900/# 『統率者(2016年版)』の話をしよう] (Magic story Magic Creative Team著 2016年10月26日)
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]](エッチング・フォイル仕様限定カード)
 
 
*[[カード個別評価:統率者2016]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2016]] - [[神話レア]]
*[[Secret Lair Drop Series/2023年#Keep Partying Hard, Shred Harder Than You Previously Thought Possible|Secret Lair Drop Series: Keep Partying Hard, Shred Harder Than You Previously Thought Possible]]
 
 
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