火葬/Incinerate

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[[エターナル]]においては、バーンデッキは元より[[赤白]]や[[カウンターバーン]]といった[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にも採用されており、再生への強みから一部のデッキでは稲妻よりも優先的に使われている。
 
[[エターナル]]においては、バーンデッキは元より[[赤白]]や[[カウンターバーン]]といった[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にも採用されており、再生への強みから一部のデッキでは稲妻よりも優先的に使われている。
  
==その他==
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==関連カード==
 
*[[第5版]]では稲妻が「カードパワーの割に低コスト」という理由で収録されず、代わりに収録された(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。その後、再生関連のカードが収録から外された[[第6版]]で基本セット[[落ちる|落ち]]、[[第10版]]で再び基本セットに返り咲いた。
 
*[[第5版]]では稲妻が「カードパワーの割に低コスト」という理由で収録されず、代わりに収録された(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。その後、再生関連のカードが収録から外された[[第6版]]で基本セット[[落ちる|落ち]]、[[第10版]]で再び基本セットに返り咲いた。
 
**[[第7版]]~[[第9版]]では2マナ3点火力は[[ソーサリー]]の[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]が標準カードとして採用されていた。
 
**[[第7版]]~[[第9版]]では2マナ3点火力は[[ソーサリー]]の[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]が標準カードとして採用されていた。
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===主な亜種===
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ここでは主に2マナ3点火力を挙げる。1マナ2点火力については[[ショック/Shock]]を、1マナ3点以上火力については[[稲妻/Lightning Bolt]]を参照のこと。
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<!--登場順-->
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*[[火山の鎚/Volcanic Hammer]] - ソーサリー。
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*[[火攻め/Fire Ambush]] - ソーサリー。
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*[[稲妻のらせん/Lightning Helix]] - マルチカラー、ライフ回復。
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*[[プラズマの連鎖/Chain of Plasma]] - [[コピー]]。
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==その他==
 
*[[第10版を選ぼう]]でイラスト投票が行われた。[[再録]]されるたびに{{日本語画像|Incinerate|新イラスト}}が登場しているのも特徴である。第10版での画像は[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1181 こちら]でスケッチから見ることができる。
 
*[[第10版を選ぼう]]でイラスト投票が行われた。[[再録]]されるたびに{{日本語画像|Incinerate|新イラスト}}が登場しているのも特徴である。第10版での画像は[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1181 こちら]でスケッチから見ることができる。
 
*[[コールドスナップ]]の[[テーマデッキ]]・[[オーロクス暴走/Aurochs Stampede]]に採録されるにあたり、[[フレイバー・テキスト]]の日本語訳が第5版から変更になっている(→[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard#フレイバー・テキスト:登場カード&あれこれ]]参照)。
 
*[[コールドスナップ]]の[[テーマデッキ]]・[[オーロクス暴走/Aurochs Stampede]]に採録されるにあたり、[[フレイバー・テキスト]]の日本語訳が第5版から変更になっている(→[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard#フレイバー・テキスト:登場カード&あれこれ]]参照)。

2010年12月13日 (月) 00:19時点における版


Incinerate / 火葬 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。


再生を禁止する軽量インスタント火力アルファ稲妻/Lightning Bolt分解/Disintegrateの両方のコンセプトを折衷したようなデザイン。

稲妻以来初の「使用制限・デメリットがなく、安定したダメージを与えられる軽量火力」としてアイスエイジで初登場。プレイヤークリーチャーのどちらでも対象に取れる上に、マナ・コストに対するダメージ効率は2マナ3点と優れる。また、軽減と同様にの苦手とする再生にたった2マナで対処ができる。

2マナ以下で3点以上のダメージを与える全ての火力と比べても、何らかの制限や条件、デメリットを持たず、更にメリットをもたらすものは、これ以外には多色稲妻のらせん/Lightning Helixのみ。インスタントであることも相まって、くせがなく非常に使い勝手が良い。

目次

利用

その高いコスト・パフォーマンスによって赤単色からタッチ赤までの様々なデッキで採用される。

バーンデッキにおいては、その強さを確固たるものとした立役者の1つである。第4版期から稲妻・ボール・ライトニング/Ball Lightningと共に赤の強さを支え、ビジョンズ以後は稲妻と火炎破/Fireblastに並ぶ三強火力といわれた。

稲妻のスタンダード退場後も火力の大黒柱として活躍。第5版期の環境では優秀な再生クリーチャー、リバー・ボア/River Boaアルビノ・トロール/Albino Trollにこれ1枚で対処可能だったことも追い風であった。

エターナルにおいては、バーンデッキは元より赤白カウンターバーンといったコントロールデッキにも採用されており、再生への強みから一部のデッキでは稲妻よりも優先的に使われている。

関連カード

主な亜種

ここでは主に2マナ3点火力を挙げる。1マナ2点火力についてはショック/Shockを、1マナ3点以上火力については稲妻/Lightning Boltを参照のこと。

その他

参考

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