灯の分身/Spark Double

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2019年4月27日 (土) 11:51時点における053 (トーク | 投稿記録)による版
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Spark Double / 灯の分身 (3)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

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ルール

  • コピーについての基本的なルールはクローン/Clone#ルールを参照。
  • ルール文章が長く分かり辛いが、基本的な挙動は以下になる。
  • コピー元のプレインズウォーカーの現在の忠誠度に関係なく、カードの右下の忠誠度に追加の1個を加えた忠誠カウンターが置かれて戦場に出る。置かれているカウンターはコピー可能な値ではない。
  • コピーになることを選ばなかった場合、追加の+1/+1カウンターが置かれることもない。通常なら0/0の状態で戦場に出て状況起因処理墓地に置かれる。
  • 「伝説ではない」ことは特性を変更するコピー効果のため、コピー可能な値となる。コピーになっている灯の分身をコピーしたパーマネントも、また伝説ではない。
  • コピーになっている灯の分身をコピーしても、そのコピーに追加のカウンターが置かれることはない。
  • +1/+1カウンターや忠誠カウンターを置くかどうかは、灯の分身が実際にどのようなパーマネント・タイプとして戦場に出るかで判断される。それは灯の分身が戦場に出る際に適用された置換効果や、戦場で灯の分身が受けることになる継続的効果も考慮される。

参考

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