「灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
4マナ5/4[[飛行]]・[[不死]]と高性能だが、[[戦場に出る|戦場に出]]たときに[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がある[[クリーチャー]]。不死で復活したときにもさらに1体の生け贄が必要になる。 | 4マナ5/4[[飛行]]・[[不死]]と高性能だが、[[戦場に出る|戦場に出]]たときに[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がある[[クリーチャー]]。不死で復活したときにもさらに1体の生け贄が必要になる。 | ||
− | 不死まで含めると2体の[[生け贄]]が必要になり、[[リソース]]の消費が激しい。同[[エキスパンション]]の[[黒]] | + | 不死まで含めると2体の[[生け贄]]が必要になり、[[リソース]]の消費が激しい。同[[エキスパンション]]の[[黒]]に多い単騎戦略とかみ合わないのもネック。自身への[[除去]]はもちろん、生け贄要員として確保しておいたクリーチャーを除去されても厳しいので注意したい。 |
性能自体は優秀な戦力。[[トークン]]や[[小型クリーチャー]]で頭数を増やすことを意識した構成にしておき、早めに[[戦場]]に出せればかなりの[[クロック]]になる。[[PIG]][[能力]]持ちを用意しておけばなおよい。あるいは[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]で[[ペナルティ能力]]を踏み倒すのも手。 | 性能自体は優秀な戦力。[[トークン]]や[[小型クリーチャー]]で頭数を増やすことを意識した構成にしておき、早めに[[戦場]]に出せればかなりの[[クロック]]になる。[[PIG]][[能力]]持ちを用意しておけばなおよい。あるいは[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]で[[ペナルティ能力]]を踏み倒すのも手。 |