「灼熱の血/Searing Blood」を編集中
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[[クリーチャー]]に2点、さらにそれが[[死亡]]すればその[[コントローラー]]にも3点の[[ダメージ]]を[[与える]][[インスタント]][[火力]]。 | [[クリーチャー]]に2点、さらにそれが[[死亡]]すればその[[コントローラー]]にも3点の[[ダメージ]]を[[与える]][[インスタント]][[火力]]。 | ||
− | 2[[マナ]]で計5点のダメージは効率が高く、火力の[[カードパワー]]が控えめになっている[[イニストラード・ブロック]]以降では飛び抜けている。ただし、[[本体]]へのダメージはそのクリーチャーがその[[ターン]]中に死亡しないと発生しないので、[[タフネス]]3以上で固めた[[ミッドレンジ]]や(ほぼ)[[ノンクリーチャー]]の[[ | + | 2[[マナ]]で計5点のダメージは効率が高く、火力の[[カードパワー]]が控えめになっている[[イニストラード・ブロック]]以降では飛び抜けている。ただし、[[本体]]へのダメージはそのクリーチャーがその[[ターン]]中に死亡しないと発生しないので、[[タフネス]]3以上で固めた[[ミッドレンジ]]や(ほぼ)[[ノンクリーチャー]]の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]が[[メタゲーム]]を席巻するようなら[[メインデッキ]]からの採用が難しくなるだろう。 |
また、[[ダブルシンボル]]なので[[赤]]の濃いデッキ以外では序盤に使いづらいかもしれない。[[構築]]では赤が中心になる[[バーン]]や[[スライ]]、[[赤単信心]]での出番が主になるだろうか。 | また、[[ダブルシンボル]]なので[[赤]]の濃いデッキ以外では序盤に使いづらいかもしれない。[[構築]]では赤が中心になる[[バーン]]や[[スライ]]、[[赤単信心]]での出番が主になるだろうか。 | ||
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*英語[[カード名]]は[[効果]]のよく似た[[焼尽の猛火/Searing Blaze]]のもじりだろうか。 | *英語[[カード名]]は[[効果]]のよく似た[[焼尽の猛火/Searing Blaze]]のもじりだろうか。 | ||
− | **その焼尽の猛火との比較は面白い。ダメージ量自体はこちらの方が安定しているが、[[プレイヤー]]にダメージが飛ぶかどうかに不安定性がある。また、こちらはクリーチャーのみを[[対象]]に取るため[[対象不適正]]になる可能性は高くなるが、一方で[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などをすり抜けられるのはこちらのみ。さらに[[ドミナリア]]での[[総合ルール]]変更でこちらは[[プレインズウォーカー]]を焼けなくなった。焼尽の猛火と同時に使える[[フォーマット]]では、[[環境]]に存在するクリーチャーの平均タフネス、神聖の力線のような対策[[カード]]およびプレインズウォーカーの採用率により選択が変わるだろう。 | + | **その焼尽の猛火との比較は面白い。ダメージ量自体はこちらの方が安定しているが、[[プレイヤー]]にダメージが飛ぶかどうかに不安定性がある。また、こちらはクリーチャーのみを[[対象]]に取るため[[対象不適正]]になる可能性は高くなるが、一方で[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などをすり抜けられるのはこちらのみ。さらに[[ドミナリア]]での[[総合ルール]]変更でこちらは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を焼けなくなった。焼尽の猛火と同時に使える[[フォーマット]]では、[[環境]]に存在するクリーチャーの平均タフネス、神聖の力線のような対策[[カード]]およびプレインズウォーカーの採用率により選択が変わるだろう。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[アンコモン]] | ||
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