炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion

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[[リミテッド]]では[[コモン]]ということもあり、後半の[[ダメージ]]源として戦力となる。
 
[[リミテッド]]では[[コモン]]ということもあり、後半の[[ダメージ]]源として戦力となる。
  
*[[フィフス・ドーン]]の[[鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion]]とよく似ている。炎生まれのヘリオンは、勝てない相手にも突っ込んでいってしまうが、[[警戒]]をつけたり[[戦闘後メイン・フェイズ]]に[[召喚]]するなどして[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加させることができる。
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*[[フィフス・ドーン]]の[[鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion]]とよく似ている。炎生まれのヘリオンは、勝てない相手にも突っ込んでいってしまうが、[[警戒]]をつけたり[[戦闘後メイン・フェイズ]]に[[唱える]]などして[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加させることができる。
 
*過去には、[[赤マナ]]が1点多くパワーが2大きい[[灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity]]が存在していた。
 
*過去には、[[赤マナ]]が1点多くパワーが2大きい[[灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity]]が存在していた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]

2011年6月7日 (火) 23:22時点における最新版


Flameborn Hellion / 炎生まれのヘリオン (5)(赤)
クリーチャー — ヘリオン(Hellion)

速攻
炎生まれのヘリオンは、可能なら各戦闘で攻撃する。

5/4

速攻を持った大型クリーチャーだが、性能としては6マナという重さを考えるに物足りないものがある。

スタンダード以降ではヘルカイトの突撃者/Hellkite Chargerなどがいるため、これを使う理由はシングルシンボルであることしかない。

リミテッドではコモンということもあり、後半のダメージ源として戦力となる。

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