「無限マナ」を編集中

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'''無限マナ'''(''Infinite Mana'')とは、[[無限ループ]]の過程でいくらでも[[マナ]]を生み出せるような状態のことをあらわす俗称。
 
'''無限マナ'''(''Infinite Mana'')とは、[[無限ループ]]の過程でいくらでも[[マナ]]を生み出せるような状態のことをあらわす俗称。
  
==概要==
 
 
{{#card:Grim Monolith}}
 
{{#card:Grim Monolith}}
 
{{#card:Power Artifact}}
 
{{#card:Power Artifact}}
  
[[アン・ゲーム]]世界の例外を除けば、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に[[無限]]は存在しない。無限マナと呼ばれていても実際のマナの量は有限である。実際のゲーム中は、いくつのマナが[[マナ・プール]]にあるのかを伝えなければならない。大抵最後には[[X火力]]が飛ぶ。
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ただし、[[銀枠]]世界の[[Mox Lotus|例外]]を除けば、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に[[無限]]は存在しない。無限マナと呼ばれていても実際のマナの量は有限である。実際のゲーム中は、いくつのマナが[[マナ・プール]]にあるのかを伝えなければならない。大抵最後には[[X火力]]が飛ぶ。
 
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*無限マナ同士の戦いでは[[スタック]]のルールと同様、後出し側が有利である。たとえば[[無限ライフ]]を得た相手を無限X火力で倒す場合、実際に相手が得た[[ライフ]]より多い数を指定すればよいが、インスタントで無限ライフを得られる相手に対して、こちらが先に無限X火力を撃つ場合、相手は受けるダメージより多くのライフを得ればよいため、こちらがどのような数を指定したとしても倒すことはできない。
 
*無限マナ同士の戦いでは[[スタック]]のルールと同様、後出し側が有利である。たとえば[[無限ライフ]]を得た相手を無限X火力で倒す場合、実際に相手が得た[[ライフ]]より多い数を指定すればよいが、インスタントで無限ライフを得られる相手に対して、こちらが先に無限X火力を撃つ場合、相手は受けるダメージより多くのライフを得ればよいため、こちらがどのような数を指定したとしても倒すことはできない。
  
*[[カジュアルプレイ]]・[[リミテッド]]の一種である[[ブースターブリッツ]]では各[[プレイヤー]]が常時無限マナ状態でプレイする。
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==銀枠における無限マナ==
 
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[[アンヒンジド]]の[[Mox Lotus]]があればタップだけで無限のマナを出すことが可能。
===アン・ゲームにおける無限マナ===
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[[アンヒンジド]]の[[Mox Lotus]]、[[Unfinity]]の[[ウルザの秘宝館/Urza's Fun House]]があれば真の意味での「無限」マナを生み出すことが可能。
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これらによって発生した無限のマナを使い切ることは不可能である。なぜなら、1回の呪文で有限のマナしか消費できないし、ループも有限回しか繰り返せないからである。しかし、「未使用のマナを失わせる(マナ・プールを空にする)」効果ならばマナの量を指定する必要も無いので、無限と言えど問答無用で空になる(→{{WHISPER検索/カードテキスト|未使用のマナ 失う}})。
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Mox Lotusによって発生した無限のマナを使い切ることは不可能である。なぜなら、1回の呪文で有限のマナしか消費できないし、ループも有限回しか繰り返せないからである。しかし、「未使用のマナを失わせる(マナ・プールを空にする)」効果ならばマナの量を指定する必要も無いので、無限と言えど問答無用で空になる(→{{WHISPER検索/カードテキスト|未使用のマナ 失う}})。
  
===おそらく最初にプレイされた無限マナのコンボ===
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==おそらく最初にプレイされた無限マナのコンボ==
 
なお、現在のルールではこの[[ループ]]は成立しない。
 
なお、現在のルールではこの[[ループ]]は成立しない。
 
*準備
 
*準備
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*[[エターナルウインド]]
 
*[[エターナルウインド]]
 
*[[サルベイジャーコンボ]]
 
*[[サルベイジャーコンボ]]
*[[ドルイド・コンボ]]
 
 
*[[ジェスカイの隆盛コンボ]]
 
*[[ジェスカイの隆盛コンボ]]
*[[ジェスカイ変容]]
 
  
 
==参照==
 
==参照==
 
*[[無限コンボ]]
 
*[[無限コンボ]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
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