「無限マナ」を編集中
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'''無限マナ'''(''Infinite Mana'')とは、[[無限ループ]]の過程でいくらでも[[マナ]]を生み出せるような状態のことをあらわす俗称。 | '''無限マナ'''(''Infinite Mana'')とは、[[無限ループ]]の過程でいくらでも[[マナ]]を生み出せるような状態のことをあらわす俗称。 | ||
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{{#card:Grim Monolith}} | {{#card:Grim Monolith}} | ||
{{#card:Power Artifact}} | {{#card:Power Artifact}} | ||
− | [[ | + | ただし、[[銀枠]]世界の[[Mox Lotus|例外]]を除けば、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に[[無限]]は存在しない。無限マナと呼ばれていても実際のマナの量は有限である。実際のゲーム中は、いくつのマナが[[マナ・プール]]にあるのかを伝えなければならない。大抵最後には[[X火力]]が飛ぶ。 |
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*無限マナ同士の戦いでは[[スタック]]のルールと同様、後出し側が有利である。たとえば[[無限ライフ]]を得た相手を無限X火力で倒す場合、実際に相手が得た[[ライフ]]より多い数を指定すればよいが、インスタントで無限ライフを得られる相手に対して、こちらが先に無限X火力を撃つ場合、相手は受けるダメージより多くのライフを得ればよいため、こちらがどのような数を指定したとしても倒すことはできない。 | *無限マナ同士の戦いでは[[スタック]]のルールと同様、後出し側が有利である。たとえば[[無限ライフ]]を得た相手を無限X火力で倒す場合、実際に相手が得た[[ライフ]]より多い数を指定すればよいが、インスタントで無限ライフを得られる相手に対して、こちらが先に無限X火力を撃つ場合、相手は受けるダメージより多くのライフを得ればよいため、こちらがどのような数を指定したとしても倒すことはできない。 | ||
− | + | ==銀枠における無限マナ== | |
− | + | [[アンヒンジド]]の[[Mox Lotus]]があればタップだけで無限のマナを出すことが可能。 | |
− | == | + | |
− | [[アンヒンジド]]の[[Mox Lotus]] | + | |
− | + | Mox Lotusによって発生した無限のマナを使い切ることは不可能である。なぜなら、1回の呪文で有限のマナしか消費できないし、ループも有限回しか繰り返せないからである。しかし、「未使用のマナを失わせる(マナ・プールを空にする)」効果ならばマナの量を指定する必要も無いので、無限と言えど問答無用で空になる(→{{WHISPER検索/カードテキスト|未使用のマナ 失う}})。 | |
− | + | ==おそらく最初にプレイされた無限マナのコンボ== | |
なお、現在のルールではこの[[ループ]]は成立しない。 | なお、現在のルールではこの[[ループ]]は成立しない。 | ||
*準備 | *準備 | ||
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*[[エターナルウインド]] | *[[エターナルウインド]] | ||
*[[サルベイジャーコンボ]] | *[[サルベイジャーコンボ]] | ||
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*[[ジェスカイの隆盛コンボ]] | *[[ジェスカイの隆盛コンボ]] | ||
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==参照== | ==参照== | ||
*[[無限コンボ]] | *[[無限コンボ]] | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] | ||
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