「狡知/Guile」を編集中

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{{Otheruses|[[ローウィン]]初出の[[クリーチャー]]・[[カード]]|同じ日本語名の[[構築済みデッキ]]|迅速vs狡知}}
 
 
{{#card:Guile}}
 
{{#card:Guile}}
  
[[ローウィン]]の[[青]]の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]。[[打ち消す|打ち消された]][[呪文]]を奪い取ることができる。
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[[ローウィン]]の[[青]]の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]。
  
[[サイクル#カード群|サイクル]]共通の[[ライブラリー]][[戻す|戻る]][[能力]][[リアニメイト]]しづらいためマイナスになることが多いが、登場時の[[スタンダード]][[環境]]には[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と[[神秘の指導/Mystical Teachings]]が存在するので、[[サーチ]]して再利用しやすいというメリットにもなり得る。とりわけこれは、上記の2枚と[[色]]があっているので、メリットとしての面が目立っている。
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<!-- とりあえず6/6で[[ブロック]]されづらいので[[リミテッド]]では[[フィニッシャー]]クラスの性能。
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[[トリプルシンボル]]なので[[]]に出ないかも知れないが、場に出れば終わりは近い。
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しかしリミテッドでは2番目の[[能力]]はほぼ無駄になってしまうことが多い。 -->
  
[[青単コントロール/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|青単コントロール]]において[[メインデッキ]]から起用されることがあり、同[[デッキ]]はこれの[[カード名|英語名]]から「青単ガイル」などとも呼ばれている。
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<!-- 一方[[構築]]では2番目の能力を目当てで使うことになるだろう。[[打ち消し]]たカードがただで使えるようになるのは非常に強力である…が、こいつがいて[[打ち消し]]を握っている時点でほぼ勝利は近いので、[[オーバーキル]]感が漂ってくる。
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そうとは言い切れません。守るために打ち消しを使い切り逆転、というパターンも多々あります。 -->
  
*[[鳩散らし/Dovescape]][[コントロール]]していれば、誰かが非[[クリーチャー]]呪文を[[唱える|唱えた]]時に[[無限トークン]]が可能。
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[[サイクル]]共通の[[ライブラリー]]に戻る能力は[[リアニメイト]]しづらいためマイナスになることが多いが、[[環境]][[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]][[神秘の指導/Mystical Teachings]]が存在するので、メリットにもなり得る。とりわけこれは、上記の2枚と[[]]があっているので、メリットとしての面が目立っている。
*ローウィン収録版の日本語版[[カード]]では[[カード名]]が「狡'''猾'''」と印刷されている({{Gatherer|id=156074|画像}})が、過去に同名カードの[[狡猾/Cunning]]が存在していたため変更された。正しくは「狡'''知'''」である。紛らわしいため英語名の「ガイル」で呼ばれることもある。
+
[[青単コントロール#TimeSpiral-Lorwyn|青単コントロール]]においてメイン起用される事があり、「青単ガイル」などとも呼ばれている。
**変更後に発売された[[ジェイスvsチャンドラ]]や[[モダンマスターズ2015]]に収録された物は正しく印刷されている。
+
<!-- 何故このカードだけが意味があるのでしょうか? 記述に間違いが多いです。注意してください。
*この手のサイクルで青が持つのは[[飛行]]と相場が決まっているのだが、これの場合は「3体以上のクリーチャーによってしか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されない」という強化版[[威迫]]のような能力を持つ。飛行は代わりに、[[白]]の[[清純/Purity]]に与えられている。
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作成者です。指摘があったので、どれにも言えることだが色があっているのでメリットになることが多い。のようなニュアンスの表記に変えました。
==ルール==
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ありがとうございます。それならば正しいです。トップページにもローウィンのカード個別評価作成について注意書きがあるため、そちらも参照してください。 -->
*2番目の能力は「[[打ち消す]]」ことそのものを[[置換効果|置換]]するため、打ち消しは実行されたことにならない。打ち消す以外の部分はそのまま実行されるが、[[ルール文章]]によってはその部分も実行不能となり無視される場合がある。
+
**例えば[[差し戻し/Remand]]を使った場合、[[キャントリップ]]で[[カード]]を1枚[[引く]]部分はそのまま実行される。しかし手札に戻す部分は「それをオーナーの墓地に置く」という[[イベント]]が(実際には[[追放]]されているため)存在しなくなっており無視される。
+
**「[[打ち消されない]]」呪文は「打ち消す」ことができないため、この置換自体行われない。
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*挙動は[[呪文乗っ取り/Spelljack]]に近いが、打ち消した呪文を任意のタイミングで[[唱える]]ことはできない。「打ち消した呪文を追放したままにする」か、「打ち消した呪文をこの[[解決]]中に唱える」という2択になる。
+
**唱える時に[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払え]]ないので、マナ・コストに[[X]]を含む呪文はX=0となる。打ち消した呪文がXを何にしていたかは参照できない。
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==関連カード==
+
*日本語製品版では「狡猾」となっているが、過去に[[狡猾/Cunning|同名カード]]があったため変更された。正しくは「狡知」である。紛らわしいため英語名の「ガイル」で呼ばれることもある。
===サイクル===
+
*2番目の能力は「[[打ち消す]]」ことそのものを[[置換効果|置換]]する。[[遅延/Delay]]や[[記憶の欠落/Memory Lapse]]などの「打ち消した後、いずれかの[[領域]]に置く代わりに〜」という類の[[効果]]を持つ[[呪文]]とは相互作用しない。
{{サイクル/ローウィンのエレメンタル・インカーネーション}}
+
**「狡知」と「遅延」を例に取ると、「遅延」によって「打ち消される呪文」は、「狡知」の置換効果によって「打ち消される」代わりに「呪文をゲームから取り除き〜」に置換される。よって、その呪文は結果的には「打ち消された」のではなく「ゲームから取り除かれる」ので、「遅延」の置換効果は適用されない。
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**対して、「[[打ち消されない]]」呪文は「打ち消す」ことが出来ないため、この置換自体行われない。
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<!-- 2番目の能力は「打ち消す」ことを置換し、遅延などは「打ち消された呪文が墓地に落ちる」ことを置換するので、狡知の能力が優先されるのでは?
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間違っているかもしれませんがこうでしょうか?
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コメントがごっそり削除されていたので復帰。 -->
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*挙動は[[呪文乗っ取り/Spelljack]]に近いが、打ち消した呪文を任意のタイミングではプレイできない。「打ち消した呪文を取り除いたままにする」か、「打ち消した呪文をこの解決中にプレイする」という2択になる。
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**プレイする時にマナコストを支払えないので、[[X]]を含む呪文はX=0となる。打ち消した呪文がXを何にしていたかは参照できない。
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<!-- 詳しくはローウィンFAQを参照……できないのでコメントアウト。
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呪文乗っ取りと違って、マナコストにXを含む呪文を打ち消した場合の説明が無いが・・・やっぱりX=0として扱うのか?
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↑カードをマナ・コストを支払わずにプレイする以上はそうなりますね。一旦取り除かれた時点で、スタックにあったときの記憶は無いです。 -->
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*この手のサイクルで青が持つのは[[飛行]]と相場が決まっているのだが、これの場合は「3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない」という能力。飛行は代わりに、[[白]]の[[清純/Purity]]に与えられている。
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<!-- カウンターとの組み合わせは、某格闘ゲームから俗に「待ちガイル」とも呼ばれる。
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こういう言い回しは荒れるのでコメントアウト。
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青単パーミの項目に「ソニック・ブーム」入ったしいいんじゃないでしょうか。
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コメントアウト。 -->
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==[[サイクル]]==
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[[ローウィン]]の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]。[[トリプルシンボル]]の6マナ6/6クリーチャーで、[[墓地]]に置かれると[[ライブラリー]]に戻る。
 +
*[[清純/Purity]]
 +
<!-- -[[狡知/Guile]] -->
 +
*[[戦慄/Dread]]
 +
*[[敵愾/Hostility]]
 +
*[[活力/Vigor]]
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[トリプルシンボルカード]]
 
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]]
 
__NOTOC__
 

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